Kostenlosohne Zeitlimit
- Reihen 1 bis 5
- Verteiltes Lernen auf falschen Aufgaben
- Die vollständige Übersichtsmatrix
- Kein Konto nötig
26 Stufen zum Freischalten, von Thales bis Turing. Eine Matrix, die Aufgabe für Aufgabe zeigt, wo Ihr Kind steht. Und die falschen Aufgaben kommen von selbst zurück.
Aufgaben im Blick
Sprachen
Daten erhoben
| Table | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 multiplié par 1 égale 1, toujours juste | 1 multiplié par 2 égale 2, toujours juste | 1 multiplié par 3 égale 3, toujours juste | 1 multiplié par 4 égale 4, jamais vu | 1 multiplié par 5 égale 5, toujours juste | 1 multiplié par 6 égale 6, toujours juste | 1 multiplié par 7 égale 7, toujours juste | 1 multiplié par 8 égale 8, toujours juste | 1 multiplié par 9 égale 9, toujours juste | 1 multiplié par 10 égale 10, toujours juste | 1 multiplié par 11 égale 11, toujours juste | 91% |
| 2 | 2 multiplié par 1 égale 2, toujours juste | 2 multiplié par 2 égale 4, toujours juste | 2 multiplié par 3 égale 6, toujours juste | 2 multiplié par 4 égale 8, jamais vu | 2 multiplié par 5 égale 10, jamais vu | 2 multiplié par 6 égale 12, toujours juste | 2 multiplié par 7 égale 14, en progrès | 2 multiplié par 8 égale 16, toujours juste | 2 multiplié par 9 égale 18, jamais vu | 2 multiplié par 10 égale 20, toujours juste | 2 multiplié par 11 égale 22, toujours juste | 64% |
| 3 | 3 multiplié par 1 égale 3, en progrès | 3 multiplié par 2 égale 6, en progrès | 3 multiplié par 3 égale 9, à retravailler | 3 multiplié par 4 égale 12, en progrès | 3 multiplié par 5 égale 15, en progrès | 3 multiplié par 6 égale 18, en progrès | 3 multiplié par 7 égale 21, à retravailler | 3 multiplié par 8 égale 24, en progrès | 3 multiplié par 9 égale 27, en progrès | 3 multiplié par 10 égale 30, en progrès | 3 multiplié par 11 égale 33, à retravailler | 9% |
| 4 | 4 multiplié par 1 égale 4, en progrès | 4 multiplié par 2 égale 8, en progrès | 4 multiplié par 3 égale 12, en progrès | 4 multiplié par 4 égale 16, toujours juste | 4 multiplié par 5 égale 20, toujours juste | 4 multiplié par 6 égale 24, toujours juste | 4 multiplié par 7 égale 28, toujours juste | 4 multiplié par 8 égale 32, toujours juste | 4 multiplié par 9 égale 36, en progrès | 4 multiplié par 10 égale 40, toujours juste | 4 multiplié par 11 égale 44, au moins 75 % de réussite | 55% |
| 5 | 5 multiplié par 1 égale 5, toujours juste | 5 multiplié par 2 égale 10, toujours juste | 5 multiplié par 3 égale 15, jamais vu | 5 multiplié par 4 égale 20, toujours juste | 5 multiplié par 5 égale 25, toujours juste | 5 multiplié par 6 égale 30, toujours juste | 5 multiplié par 7 égale 35, jamais vu | 5 multiplié par 8 égale 40, toujours juste | 5 multiplié par 9 égale 45, toujours juste | 5 multiplié par 10 égale 50, toujours juste | 5 multiplié par 11 égale 55, à retravailler | 73% |
| 6 | 6 multiplié par 1 égale 6, jamais vu | 6 multiplié par 2 égale 12, toujours juste | 6 multiplié par 3 égale 18, toujours juste | 6 multiplié par 4 égale 24, toujours juste | 6 multiplié par 5 égale 30, toujours juste | 6 multiplié par 6 égale 36, toujours juste | 6 multiplié par 7 égale 42, toujours juste | 6 multiplié par 8 égale 48, toujours juste | 6 multiplié par 9 égale 54, jamais vu | 6 multiplié par 10 égale 60, toujours juste | 6 multiplié par 11 égale 66, toujours juste | 82% |
| 7 | 7 multiplié par 1 égale 7, toujours juste | 7 multiplié par 2 égale 14, toujours juste | 7 multiplié par 3 égale 21, toujours juste | 7 multiplié par 4 égale 28, toujours juste | 7 multiplié par 5 égale 35, toujours juste | 7 multiplié par 6 égale 42, toujours juste | 7 multiplié par 7 égale 49, toujours juste | 7 multiplié par 8 égale 56, toujours juste | 7 multiplié par 9 égale 63, toujours juste | 7 multiplié par 10 égale 70, toujours juste | 7 multiplié par 11 égale 77, toujours juste | 100% |
| 8 | 8 multiplié par 1 égale 8, toujours juste | 8 multiplié par 2 égale 16, toujours juste | 8 multiplié par 3 égale 24, en progrès | 8 multiplié par 4 égale 32, en progrès | 8 multiplié par 5 égale 40, à retravailler | 8 multiplié par 6 égale 48, toujours juste | 8 multiplié par 7 égale 56, toujours juste | 8 multiplié par 8 égale 64, à retravailler | 8 multiplié par 9 égale 72, à retravailler | 8 multiplié par 10 égale 80, en progrès | 8 multiplié par 11 égale 88, toujours juste | 45% |
| 9 | 9 multiplié par 1 égale 9, toujours juste | 9 multiplié par 2 égale 18, en progrès | 9 multiplié par 3 égale 27, en progrès | 9 multiplié par 4 égale 36, toujours juste | 9 multiplié par 5 égale 45, en progrès | 9 multiplié par 6 égale 54, en progrès | 9 multiplié par 7 égale 63, à retravailler | 9 multiplié par 8 égale 72, en progrès | 9 multiplié par 9 égale 81, à retravailler | 9 multiplié par 10 égale 90, toujours juste | 9 multiplié par 11 égale 99, toujours juste | 36% |
| 10 | 10 multiplié par 1 égale 10, toujours juste | 10 multiplié par 2 égale 20, toujours juste | 10 multiplié par 3 égale 30, jamais vu | 10 multiplié par 4 égale 40, toujours juste | 10 multiplié par 5 égale 50, à retravailler | 10 multiplié par 6 égale 60, toujours juste | 10 multiplié par 7 égale 70, toujours juste | 10 multiplié par 8 égale 80, toujours juste | 10 multiplié par 9 égale 90, toujours juste | 10 multiplié par 10 égale 100, toujours juste | 10 multiplié par 11 égale 110, jamais vu | 73% |
| 11 | 11 multiplié par 1 égale 11, en progrès | 11 multiplié par 2 égale 22, en progrès | 11 multiplié par 3 égale 33, jamais vu | 11 multiplié par 4 égale 44, toujours juste | 11 multiplié par 5 égale 55, toujours juste | 11 multiplié par 6 égale 66, toujours juste | 11 multiplié par 7 égale 77, jamais vu | 11 multiplié par 8 égale 88, toujours juste | 11 multiplié par 9 égale 99, en progrès | 11 multiplié par 10 égale 110, toujours juste | 11 multiplié par 11 égale 121, en progrès | 45% |
Der Übersichtsbildschirm, genau so, wie Eltern ihn sehen. Die roten Felder kommen zuerst zurück.
Was den Unterschied macht · 1
Das Einmaleins ist keine Übung, sondern sechsundzwanzig Level, die nacheinander freigeschaltet werden. Das Kind übt nicht, weil es soll: Es spielt wieder, weil ihm ein Level fehlt.
Level 1 · Thales
Level 26 · Turing
12/26
Die Währung des Spiels
Jede Runde auf Zeit bringt welche. Genau das gibt einen Grund, eine schon geschaffte Reihe noch einmal zu spielen: Man fängt nicht zum Üben neu an, sondern um den eigenen Rekord zu schlagen und die Gesamtzahl steigen zu lassen. Und nebenbei aktualisiert sich das Raster von selbst.
Das nächste öffnet sich erst, wenn das vorherige sitzt. Die Schwierigkeit steigt mit dem Kind, nie vor ihm.
Jeden Morgen eine neue Serie, Gewinnpunkte zum Sammeln und Animationen und Belohnungen, die mit jeder gemeisterten Reihe freigeschaltet werden.
Ihr Kind vergleicht sich mit seinen Freunden, nicht mit Fremden. Oft ist genau das der Unterschied zwischen zehn Minuten Üben, die verordnet sind, und zehn Minuten, die es selbst einfordert.
Was den Unterschied macht · 2
Eine schlechte Note sagt Ihnen, dass etwas nicht sitzt. Sie sagt Ihnen nicht, WO. Die Matrix schon: die 121 Aufgaben der Reihen 1 bis 11, jede in ihrem tatsächlichen Zustand, nach jeder Runde aktualisiert. Sie sehen auf einen Blick, dass 8 × 9 hakt – und nicht „die Achterreihe“. Sie wissen, was heute Abend dran ist, Feld für Feld.
61 %Gesamtbeherrschung
74/121 sitzen · 109 gesehen
| Table | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | % |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 multiplié par 1 égale 1, toujours juste | 1 multiplié par 2 égale 2, toujours juste | 1 multiplié par 3 égale 3, toujours juste | 1 multiplié par 4 égale 4, jamais vu | 1 multiplié par 5 égale 5, toujours juste | 1 multiplié par 6 égale 6, toujours juste | 1 multiplié par 7 égale 7, toujours juste | 1 multiplié par 8 égale 8, toujours juste | 1 multiplié par 9 égale 9, toujours juste | 1 multiplié par 10 égale 10, toujours juste | 1 multiplié par 11 égale 11, toujours juste | 91 % |
| 2 | 2 multiplié par 1 égale 2, toujours juste | 2 multiplié par 2 égale 4, toujours juste | 2 multiplié par 3 égale 6, toujours juste | 2 multiplié par 4 égale 8, jamais vu | 2 multiplié par 5 égale 10, jamais vu | 2 multiplié par 6 égale 12, toujours juste | 2 multiplié par 7 égale 14, en progrès | 2 multiplié par 8 égale 16, toujours juste | 2 multiplié par 9 égale 18, jamais vu | 2 multiplié par 10 égale 20, toujours juste | 2 multiplié par 11 égale 22, toujours juste | 64 % |
| 3 | 3 multiplié par 1 égale 3, en progrès | 3 multiplié par 2 égale 6, en progrès | 3 multiplié par 3 égale 9, à retravailler | 3 multiplié par 4 égale 12, en progrès | 3 multiplié par 5 égale 15, en progrès | 3 multiplié par 6 égale 18, en progrès | 3 multiplié par 7 égale 21, à retravailler | 3 multiplié par 8 égale 24, en progrès | 3 multiplié par 9 égale 27, en progrès | 3 multiplié par 10 égale 30, en progrès | 3 multiplié par 11 égale 33, à retravailler | 9 % |
| 4 | 4 multiplié par 1 égale 4, en progrès | 4 multiplié par 2 égale 8, en progrès | 4 multiplié par 3 égale 12, en progrès | 4 multiplié par 4 égale 16, toujours juste | 4 multiplié par 5 égale 20, toujours juste | 4 multiplié par 6 égale 24, toujours juste | 4 multiplié par 7 égale 28, toujours juste | 4 multiplié par 8 égale 32, toujours juste | 4 multiplié par 9 égale 36, en progrès | 4 multiplié par 10 égale 40, toujours juste | 4 multiplié par 11 égale 44, au moins 75 % de réussite | 55 % |
| 5 | 5 multiplié par 1 égale 5, toujours juste | 5 multiplié par 2 égale 10, toujours juste | 5 multiplié par 3 égale 15, jamais vu | 5 multiplié par 4 égale 20, toujours juste | 5 multiplié par 5 égale 25, toujours juste | 5 multiplié par 6 égale 30, toujours juste | 5 multiplié par 7 égale 35, jamais vu | 5 multiplié par 8 égale 40, toujours juste | 5 multiplié par 9 égale 45, toujours juste | 5 multiplié par 10 égale 50, toujours juste | 5 multiplié par 11 égale 55, à retravailler | 73 % |
| 6 | 6 multiplié par 1 égale 6, jamais vu | 6 multiplié par 2 égale 12, toujours juste | 6 multiplié par 3 égale 18, toujours juste | 6 multiplié par 4 égale 24, toujours juste | 6 multiplié par 5 égale 30, toujours juste | 6 multiplié par 6 égale 36, toujours juste | 6 multiplié par 7 égale 42, toujours juste | 6 multiplié par 8 égale 48, toujours juste | 6 multiplié par 9 égale 54, jamais vu | 6 multiplié par 10 égale 60, toujours juste | 6 multiplié par 11 égale 66, toujours juste | 82 % |
| 7 | 7 multiplié par 1 égale 7, toujours juste | 7 multiplié par 2 égale 14, toujours juste | 7 multiplié par 3 égale 21, toujours juste | 7 multiplié par 4 égale 28, toujours juste | 7 multiplié par 5 égale 35, toujours juste | 7 multiplié par 6 égale 42, toujours juste | 7 multiplié par 7 égale 49, toujours juste | 7 multiplié par 8 égale 56, toujours juste | 7 multiplié par 9 égale 63, toujours juste | 7 multiplié par 10 égale 70, toujours juste | 7 multiplié par 11 égale 77, toujours juste | 100 % |
| 8 | 8 multiplié par 1 égale 8, toujours juste | 8 multiplié par 2 égale 16, toujours juste | 8 multiplié par 3 égale 24, en progrès | 8 multiplié par 4 égale 32, en progrès | 8 multiplié par 5 égale 40, à retravailler | 8 multiplié par 6 égale 48, toujours juste | 8 multiplié par 7 égale 56, toujours juste | 8 multiplié par 8 égale 64, à retravailler | 8 multiplié par 9 égale 72, à retravailler | 8 multiplié par 10 égale 80, en progrès | 8 multiplié par 11 égale 88, toujours juste | 45 % |
| 9 | 9 multiplié par 1 égale 9, toujours juste | 9 multiplié par 2 égale 18, en progrès | 9 multiplié par 3 égale 27, en progrès | 9 multiplié par 4 égale 36, toujours juste | 9 multiplié par 5 égale 45, en progrès | 9 multiplié par 6 égale 54, en progrès | 9 multiplié par 7 égale 63, à retravailler | 9 multiplié par 8 égale 72, en progrès | 9 multiplié par 9 égale 81, à retravailler | 9 multiplié par 10 égale 90, toujours juste | 9 multiplié par 11 égale 99, toujours juste | 36 % |
| 10 | 10 multiplié par 1 égale 10, toujours juste | 10 multiplié par 2 égale 20, toujours juste | 10 multiplié par 3 égale 30, jamais vu | 10 multiplié par 4 égale 40, toujours juste | 10 multiplié par 5 égale 50, à retravailler | 10 multiplié par 6 égale 60, toujours juste | 10 multiplié par 7 égale 70, toujours juste | 10 multiplié par 8 égale 80, toujours juste | 10 multiplié par 9 égale 90, toujours juste | 10 multiplié par 10 égale 100, toujours juste | 10 multiplié par 11 égale 110, jamais vu | 73 % |
| 11 | 11 multiplié par 1 égale 11, en progrès | 11 multiplié par 2 égale 22, en progrès | 11 multiplié par 3 égale 33, jamais vu | 11 multiplié par 4 égale 44, toujours juste | 11 multiplié par 5 égale 55, toujours juste | 11 multiplié par 6 égale 66, toujours juste | 11 multiplié par 7 égale 77, jamais vu | 11 multiplié par 8 égale 88, toujours juste | 11 multiplié par 9 égale 99, en progrès | 11 multiplié par 10 égale 110, toujours juste | 11 multiplié par 11 égale 121, en progrès | 45 % |
Eine Fortschrittsmatrix, genau so, wie sie in der App erscheint. Fahren Sie mit der Maus über ein Feld: Sie sehen die Aufgabe, das Ergebnis und den Zustand.
Was den Unterschied macht · 3
Eine Handvoll Aufgaben bringt fast jedes Kind ins Stocken, und es sind immer dieselben. Sie endlos zu wiederholen reicht nicht: MULTICHA bietet eine Eselsbrücke, um sich die schwierigen Reihen zu merken. Das Kind hat einen Weg zum Ergebnis – nicht nur die Pflicht, es aufzusagen.
3 × 3
9
mit Eselsbrücke
3 × 7
21
mit Eselsbrücke
3 × 11
33
mit Eselsbrücke
5 × 11
55
mit Eselsbrücke
8 × 5
40
mit Eselsbrücke
8 × 8
64
mit Eselsbrücke
Die sechs Produkte, bei denen Kinder am häufigsten danebenliegen – laut der Matrix weiter oben.
Was den Unterschied macht · 4
Ein Kind, das einen Modus satthat, wechselt und kommt trotzdem voran: Alle drei speisen dieselbe Matrix und dieselben Level.
Spielen
Eine Runde auf Zeit, in der das Kind seinen eigenen Rekord schlägt und Gewinnpunkte sammelt. Der Standardmodus – und der, zu dem es zurückkommt.
Üben
Das Kind sagt selbst, was es schon kann, und die Sitzung konzentriert sich auf den Rest. Praktisch kurz vor einer Klassenarbeit.
Audiomodus
Üben, ohne auf den Bildschirm zu schauen. Gut für ein Kind, das noch langsam liest, oder für die Fahrt.
Was den Unterschied macht · 5
Eine Einmaleins-App kann eine getarnte Tabellenkalkulation sein. Hier steht, was diese hier wirklich enthält, Funktion für Funktion.
Von Thales bis Turing, jedes mit einer kurzen Biografie. Ein Level öffnet sich erst, wenn das vorherige sitzt.
Der tatsächliche Stand jedes Produkts im Einmaleins, Reihe für Reihe, nach jeder Partie aktualisiert.
Eine Summe, die von Runde zu Runde wächst und einen Grund gibt, eine schon geschaffte Reihe erneut zu spielen.
Jeden Tag eine neue Runde, unabhängig vom Fortschritt: der tägliche Termin.
Richtige Antworten in Folge lösen eine Animation aus. Jede beherrschte Reihe schaltet neue frei.
Das Kind vergleicht sich mit seinen Freunden, nicht mit Fremden. Nichts davon ist öffentlich.
Ein Weg, das Ergebnis hartnäckiger Aufgaben herzuleiten, nicht nur die Reihenfolge zum Aufsagen.
Die Frage wird vorgelesen, das Kind antwortet laut. Üben, ohne auf den Bildschirm zu sehen.
Das Kind gibt an, was es schon kann, die Sitzung konzentriert sich auf den Rest.
In Apps für die Grundschule selten enthalten und trotzdem im Lehrplan.
Unter dem Spiel kommen falsch gelöste Aufgaben in größer werdenden Abständen zurück, bis sie sitzen.
Von Apple auf der App-Store-Seite ausgewiesen. Kein Konto nötig.
Die Reihen von 1 bis 11 ergeben 121 Aufgaben. Dieses Kind beherrscht 74 davon. Die zehn roten Würfel, die herausragen, bringt MULTICHA zuerst zurück.
Aufgaben im Blick
sitzen bereits
zu üben
Jeder Würfel ist eine Aufgabe. Rot sind die, die das Kind noch falsch macht.
Ein Kind, das sagt, es könne die Achterreihe nicht, kann 7 × 1, 7 × 2, 7 × 5 und 7 × 10 ohne Zögern.
Von den 121 Aufgaben der Reihen 1 bis 11 verfehlt ein Kind mit Schwierigkeiten typischerweise vier bis zehn. Die ganze Reihe aufzusagen heißt also, die meiste Zeit mit dem zu verbringen, was längst sitzt: echte Mühe, kaum Fortschritt.
01
Jede falsche Aufgabe, und jede, die länger als drei Sekunden dauert, wird erfasst. Eine langsame Antwort ist nicht abgerufen, sondern neu berechnet worden.
02
Die verpasste Aufgabe kommt nach wenigen Minuten wieder, dann am nächsten Tag, dann drei Tage später. Der Abstand wächst mit jedem Erfolg.
03
Die Matrix zeigt den Stand jeder einzelnen Aufgabe. Keine Gesamtnote, sondern die genaue Liste dessen, was noch nicht sitzt.
Sie müssen niemandem glauben. Apple verpflichtet jeden Entwickler, offenzulegen, was erhoben wird, und veröffentlicht diese Angabe auf der App-Seite.
| Bei Apple angegebener Datenschutz | Keine Daten erhoben |
|---|---|
| Werbung | Keine |
| Benutzerkonto | Keines nötig |
| Inhalt | Reihen 1 bis 11, Quadratzahlen, Zweierpotenzen |
| Kostenlos | Reihen 1 bis 5 |
| Oberflächensprachen | 20 |
| Kompatibilität | iPhone, ab iOS 15.0 |
| Größe | 7,3 MB |
| Altersfreigabe | 4+ |
Nur eine Frage: Macht Ihre Schule mit? Die Antwort führt Sie zu einem der beiden Blöcke, und es bleiben nur zwei Möglichkeiten zum Vergleichen.
Kostenlosohne Zeitlimit
18,99 €pro Jahr, für die ganze Familie
9,99 €pro Jahr, ermäßigt
Auf Anfrageje nach Anzahl der Schüler
Den Schulcode gibt die Schule selbst aus, nicht MULTICHA. Premium, Schulcode und Einrichtung geben Zugang zum selben Inhalt. Die Abos verkauft Apple aus der App heraus, gekündigt wird über Ihr Apple-Konto.
MULTICHA ist für Kinder von 6 bis 12 Jahren gemacht. Das Besondere: Es wird nicht gleichmäßig geübt. Die App erkennt die Aufgaben, die das Kind falsch macht, und bringt sie automatisch zurück, statt es die Reihen wiederholen zu lassen, die es längst kann. Abgedeckt sind die Reihen 1 bis 11, Quadratzahlen und Zweierpotenzen.
Das Laden ist kostenlos und die Reihen 1 bis 5 sind ohne Bezahlung nutzbar. MULTICHA Premium kostet 18,99 € pro Jahr und schaltet die Reihen 1 bis 11, Quadratzahlen und Zweierpotenzen frei. Daneben gibt es ein MULTICHA-Schulabo für 9,99 € pro Jahr, das Schülern von Partnerschulen vorbehalten ist: Es lässt sich nur mit dem Code der Schule freischalten.
Nein. Das von Apple veröffentlichte Datenschutz-Label weist für diese App « Keine Daten erhoben » aus. MULTICHA zeigt keine Werbung und verlangt kein Konto.
Die App richtet sich an Kinder von 6 bis 12 Jahren. Im App Store ist sie ab 4 Jahren freigegeben.
Auf iPhone ab iOS 15.0. Die App ist 7,3 MB groß, die Oberfläche gibt es in 20 Sprachen.
Das Laden ist kostenlos, die Reihen 1 bis 5 sind enthalten, und es ist kein Konto nötig.
Impressum, Bedingungen und Datenschutzerklärung erscheinen auf Französisch, der Sprache des Herausgebers.
Ja, das sind Avocados. Der Kern in der Mitte ist die Aufgabe, die sich wehrt.