As tabuadas, transformadas em jogo.

26 níveis para desbloquear, de Tales a Turing. Uma matriz que mostra exatamente onde está o seu filho, cálculo a cálculo. E os erros voltam sozinhos.

cálculos seguidos
121

cálculos seguidos

idiomas
20+

idiomas

dados recolhidos
0

dados recolhidos

A minha matrizLÉA
TabuadasQuadradosPotênciasProgresso
Sempre certo≥ 75 %Em progressoA reverNunca visto
61%Domínio global74/121 dominados · 109 vistos
Cálculos vistos109 vistos · 74
Matrice de suivi MULTICHA : état de mémorisation de chacun des 121 calculs des tables de 1 à 11 pour un enfant donné. 10 calculs sont à retravailler, 25 sont en progrès, 12 n'ont jamais été vus et 74 sont maîtrisés. La matrice n'est pas symétrique : chaque calcul est suivi dans le sens où il est posé.
Table1234567891011%
11 multiplié par 1 égale 1, toujours juste1 multiplié par 2 égale 2, toujours juste1 multiplié par 3 égale 3, toujours juste1 multiplié par 4 égale 4, jamais vu1 multiplié par 5 égale 5, toujours juste1 multiplié par 6 égale 6, toujours juste1 multiplié par 7 égale 7, toujours juste1 multiplié par 8 égale 8, toujours juste1 multiplié par 9 égale 9, toujours juste1 multiplié par 10 égale 10, toujours juste1 multiplié par 11 égale 11, toujours juste91%
22 multiplié par 1 égale 2, toujours juste2 multiplié par 2 égale 4, toujours juste2 multiplié par 3 égale 6, toujours juste2 multiplié par 4 égale 8, jamais vu2 multiplié par 5 égale 10, jamais vu2 multiplié par 6 égale 12, toujours juste2 multiplié par 7 égale 14, en progrès2 multiplié par 8 égale 16, toujours juste2 multiplié par 9 égale 18, jamais vu2 multiplié par 10 égale 20, toujours juste2 multiplié par 11 égale 22, toujours juste64%
33 multiplié par 1 égale 3, en progrès3 multiplié par 2 égale 6, en progrès3 multiplié par 3 égale 9, à retravailler3 multiplié par 4 égale 12, en progrès3 multiplié par 5 égale 15, en progrès3 multiplié par 6 égale 18, en progrès3 multiplié par 7 égale 21, à retravailler3 multiplié par 8 égale 24, en progrès3 multiplié par 9 égale 27, en progrès3 multiplié par 10 égale 30, en progrès3 multiplié par 11 égale 33, à retravailler9%
44 multiplié par 1 égale 4, en progrès4 multiplié par 2 égale 8, en progrès4 multiplié par 3 égale 12, en progrès4 multiplié par 4 égale 16, toujours juste4 multiplié par 5 égale 20, toujours juste4 multiplié par 6 égale 24, toujours juste4 multiplié par 7 égale 28, toujours juste4 multiplié par 8 égale 32, toujours juste4 multiplié par 9 égale 36, en progrès4 multiplié par 10 égale 40, toujours juste4 multiplié par 11 égale 44, au moins 75 % de réussite55%
55 multiplié par 1 égale 5, toujours juste5 multiplié par 2 égale 10, toujours juste5 multiplié par 3 égale 15, jamais vu5 multiplié par 4 égale 20, toujours juste5 multiplié par 5 égale 25, toujours juste5 multiplié par 6 égale 30, toujours juste5 multiplié par 7 égale 35, jamais vu5 multiplié par 8 égale 40, toujours juste5 multiplié par 9 égale 45, toujours juste5 multiplié par 10 égale 50, toujours juste5 multiplié par 11 égale 55, à retravailler73%
66 multiplié par 1 égale 6, jamais vu6 multiplié par 2 égale 12, toujours juste6 multiplié par 3 égale 18, toujours juste6 multiplié par 4 égale 24, toujours juste6 multiplié par 5 égale 30, toujours juste6 multiplié par 6 égale 36, toujours juste6 multiplié par 7 égale 42, toujours juste6 multiplié par 8 égale 48, toujours juste6 multiplié par 9 égale 54, jamais vu6 multiplié par 10 égale 60, toujours juste6 multiplié par 11 égale 66, toujours juste82%
77 multiplié par 1 égale 7, toujours juste7 multiplié par 2 égale 14, toujours juste7 multiplié par 3 égale 21, toujours juste7 multiplié par 4 égale 28, toujours juste7 multiplié par 5 égale 35, toujours juste7 multiplié par 6 égale 42, toujours juste7 multiplié par 7 égale 49, toujours juste7 multiplié par 8 égale 56, toujours juste7 multiplié par 9 égale 63, toujours juste7 multiplié par 10 égale 70, toujours juste7 multiplié par 11 égale 77, toujours juste100%
88 multiplié par 1 égale 8, toujours juste8 multiplié par 2 égale 16, toujours juste8 multiplié par 3 égale 24, en progrès8 multiplié par 4 égale 32, en progrès8 multiplié par 5 égale 40, à retravailler8 multiplié par 6 égale 48, toujours juste8 multiplié par 7 égale 56, toujours juste8 multiplié par 8 égale 64, à retravailler8 multiplié par 9 égale 72, à retravailler8 multiplié par 10 égale 80, en progrès8 multiplié par 11 égale 88, toujours juste45%
99 multiplié par 1 égale 9, toujours juste9 multiplié par 2 égale 18, en progrès9 multiplié par 3 égale 27, en progrès9 multiplié par 4 égale 36, toujours juste9 multiplié par 5 égale 45, en progrès9 multiplié par 6 égale 54, en progrès9 multiplié par 7 égale 63, à retravailler9 multiplié par 8 égale 72, en progrès9 multiplié par 9 égale 81, à retravailler9 multiplié par 10 égale 90, toujours juste9 multiplié par 11 égale 99, toujours juste36%
1010 multiplié par 1 égale 10, toujours juste10 multiplié par 2 égale 20, toujours juste10 multiplié par 3 égale 30, jamais vu10 multiplié par 4 égale 40, toujours juste10 multiplié par 5 égale 50, à retravailler10 multiplié par 6 égale 60, toujours juste10 multiplié par 7 égale 70, toujours juste10 multiplié par 8 égale 80, toujours juste10 multiplié par 9 égale 90, toujours juste10 multiplié par 10 égale 100, toujours juste10 multiplié par 11 égale 110, jamais vu73%
1111 multiplié par 1 égale 11, en progrès11 multiplié par 2 égale 22, en progrès11 multiplié par 3 égale 33, jamais vu11 multiplié par 4 égale 44, toujours juste11 multiplié par 5 égale 55, toujours juste11 multiplié par 6 égale 66, toujours juste11 multiplié par 7 égale 77, jamais vu11 multiplié par 8 égale 88, toujours juste11 multiplié par 9 égale 99, en progrès11 multiplié par 10 égale 110, toujours juste11 multiplié par 11 égale 121, en progrès45%

O ecrã de acompanhamento, tal como o pai o vê. As casas vermelhas são os cálculos que voltam primeiro.

O que faz a diferença · 1

26 níveis. De Tales a Turing.

As tabuadas não são um exercício, são vinte e seis níveis para desbloquear um a um. A criança não estuda porque lhe pedem: volta a jogar porque lhe falta um nível.

Nível 1 · Tales

Nível 26 · Turing

  1. 1/26 desbloqueado
  2. 2/26 desbloqueado
  3. 3/26 desbloqueado
  4. 4/26 desbloqueado
  5. 5/26 desbloqueado
  6. 6/26 desbloqueado
  7. 7/26 desbloqueado
  8. 8/26 desbloqueado
  9. 9/26 desbloqueado
  10. 10/26 desbloqueado
  11. 11/26 desbloqueado
  12. 12/26 em curso
  13. 13/26 por desbloquear
  14. 14/26 por desbloquear
  15. 15/26 por desbloquear
  16. 16/26 por desbloquear
  17. 17/26 por desbloquear
  18. 18/26 por desbloquear
  19. 19/26 por desbloquear
  20. 20/26 por desbloquear
  21. 21/26 por desbloquear
  22. 22/26 por desbloquear
  23. 23/26 por desbloquear
  24. 24/26 por desbloquear
  25. 25/26 por desbloquear
  26. 26/26 por desbloquear

12/26

Exemplo de progressão. Cada nível tem o nome de um matemático e uma breve biografia; só se passa ao seguinte quando o anterior está consolidado.

A moeda do jogo

Pontos Prémio

Cada série cronometrada dá alguns. É isso que dá uma razão para repetir uma tabuada já conseguida: não se recomeça para rever, recomeça-se para bater o recorde e fazer subir o total. E, entretanto, a grelha atualiza-se sozinha.

Não se salta um nível

O seguinte só abre quando o anterior está consolidado. A dificuldade sobe com a criança, nunca antes dela.

Um Desafio do Dia, todos os dias

Uma série nova todas as manhãs, Pontos-Prémio para acumular e animações e recompensas que se desbloqueiam a cada tabuada dominada.

Uma classificação entre amigos

A criança compara-se com os amigos, não com um desconhecido. É muitas vezes isso que transforma dez minutos de revisão impostos em dez minutos que é ela a pedir.

O que faz a diferença · 2

A matriz. Exatamente onde está o seu filho.

Uma nota de 1 a 5 diz-lhe que o seu filho falhou. Não lhe diz ONDE. A matriz, sim: os 121 cálculos das tabuadas do 1 ao 11, cada um no seu estado real, atualizado a cada jogo. Vê logo à primeira que o que bloqueia é o 8 × 9, e não «a tabuada do 8». Fica a saber o que rever esta noite, quadrícula a quadrícula.

  • Sempre certo73
  • ≥ 75 %1
  • Em progresso25
  • A rever10
  • Nunca visto12

61 %Domínio global

74/121 dominados · 109 vistos

Matrice de suivi MULTICHA : état de mémorisation de chacun des 121 calculs des tables de 1 à 11, pour un enfant donné. 10 calculs sont à retravailler, 25 sont en progrès, 12 n'ont jamais été vus, et 74 sont maîtrisés. La matrice n'est pas symétrique : chaque calcul est suivi dans le sens où il est posé.
Table1234567891011%
11 multiplié par 1 égale 1, toujours juste1 multiplié par 2 égale 2, toujours juste1 multiplié par 3 égale 3, toujours juste1 multiplié par 4 égale 4, jamais vu1 multiplié par 5 égale 5, toujours juste1 multiplié par 6 égale 6, toujours juste1 multiplié par 7 égale 7, toujours juste1 multiplié par 8 égale 8, toujours juste1 multiplié par 9 égale 9, toujours juste1 multiplié par 10 égale 10, toujours juste1 multiplié par 11 égale 11, toujours juste91 %
22 multiplié par 1 égale 2, toujours juste2 multiplié par 2 égale 4, toujours juste2 multiplié par 3 égale 6, toujours juste2 multiplié par 4 égale 8, jamais vu2 multiplié par 5 égale 10, jamais vu2 multiplié par 6 égale 12, toujours juste2 multiplié par 7 égale 14, en progrès2 multiplié par 8 égale 16, toujours juste2 multiplié par 9 égale 18, jamais vu2 multiplié par 10 égale 20, toujours juste2 multiplié par 11 égale 22, toujours juste64 %
33 multiplié par 1 égale 3, en progrès3 multiplié par 2 égale 6, en progrès3 multiplié par 3 égale 9, à retravailler3 multiplié par 4 égale 12, en progrès3 multiplié par 5 égale 15, en progrès3 multiplié par 6 égale 18, en progrès3 multiplié par 7 égale 21, à retravailler3 multiplié par 8 égale 24, en progrès3 multiplié par 9 égale 27, en progrès3 multiplié par 10 égale 30, en progrès3 multiplié par 11 égale 33, à retravailler9 %
44 multiplié par 1 égale 4, en progrès4 multiplié par 2 égale 8, en progrès4 multiplié par 3 égale 12, en progrès4 multiplié par 4 égale 16, toujours juste4 multiplié par 5 égale 20, toujours juste4 multiplié par 6 égale 24, toujours juste4 multiplié par 7 égale 28, toujours juste4 multiplié par 8 égale 32, toujours juste4 multiplié par 9 égale 36, en progrès4 multiplié par 10 égale 40, toujours juste4 multiplié par 11 égale 44, au moins 75 % de réussite55 %
55 multiplié par 1 égale 5, toujours juste5 multiplié par 2 égale 10, toujours juste5 multiplié par 3 égale 15, jamais vu5 multiplié par 4 égale 20, toujours juste5 multiplié par 5 égale 25, toujours juste5 multiplié par 6 égale 30, toujours juste5 multiplié par 7 égale 35, jamais vu5 multiplié par 8 égale 40, toujours juste5 multiplié par 9 égale 45, toujours juste5 multiplié par 10 égale 50, toujours juste5 multiplié par 11 égale 55, à retravailler73 %
66 multiplié par 1 égale 6, jamais vu6 multiplié par 2 égale 12, toujours juste6 multiplié par 3 égale 18, toujours juste6 multiplié par 4 égale 24, toujours juste6 multiplié par 5 égale 30, toujours juste6 multiplié par 6 égale 36, toujours juste6 multiplié par 7 égale 42, toujours juste6 multiplié par 8 égale 48, toujours juste6 multiplié par 9 égale 54, jamais vu6 multiplié par 10 égale 60, toujours juste6 multiplié par 11 égale 66, toujours juste82 %
77 multiplié par 1 égale 7, toujours juste7 multiplié par 2 égale 14, toujours juste7 multiplié par 3 égale 21, toujours juste7 multiplié par 4 égale 28, toujours juste7 multiplié par 5 égale 35, toujours juste7 multiplié par 6 égale 42, toujours juste7 multiplié par 7 égale 49, toujours juste7 multiplié par 8 égale 56, toujours juste7 multiplié par 9 égale 63, toujours juste7 multiplié par 10 égale 70, toujours juste7 multiplié par 11 égale 77, toujours juste100 %
88 multiplié par 1 égale 8, toujours juste8 multiplié par 2 égale 16, toujours juste8 multiplié par 3 égale 24, en progrès8 multiplié par 4 égale 32, en progrès8 multiplié par 5 égale 40, à retravailler8 multiplié par 6 égale 48, toujours juste8 multiplié par 7 égale 56, toujours juste8 multiplié par 8 égale 64, à retravailler8 multiplié par 9 égale 72, à retravailler8 multiplié par 10 égale 80, en progrès8 multiplié par 11 égale 88, toujours juste45 %
99 multiplié par 1 égale 9, toujours juste9 multiplié par 2 égale 18, en progrès9 multiplié par 3 égale 27, en progrès9 multiplié par 4 égale 36, toujours juste9 multiplié par 5 égale 45, en progrès9 multiplié par 6 égale 54, en progrès9 multiplié par 7 égale 63, à retravailler9 multiplié par 8 égale 72, en progrès9 multiplié par 9 égale 81, à retravailler9 multiplié par 10 égale 90, toujours juste9 multiplié par 11 égale 99, toujours juste36 %
1010 multiplié par 1 égale 10, toujours juste10 multiplié par 2 égale 20, toujours juste10 multiplié par 3 égale 30, jamais vu10 multiplié par 4 égale 40, toujours juste10 multiplié par 5 égale 50, à retravailler10 multiplié par 6 égale 60, toujours juste10 multiplié par 7 égale 70, toujours juste10 multiplié par 8 égale 80, toujours juste10 multiplié par 9 égale 90, toujours juste10 multiplié par 10 égale 100, toujours juste10 multiplié par 11 égale 110, jamais vu73 %
1111 multiplié par 1 égale 11, en progrès11 multiplié par 2 égale 22, en progrès11 multiplié par 3 égale 33, jamais vu11 multiplié par 4 égale 44, toujours juste11 multiplié par 5 égale 55, toujours juste11 multiplié par 6 égale 66, toujours juste11 multiplié par 7 égale 77, jamais vu11 multiplié par 8 égale 88, toujours juste11 multiplié par 9 égale 99, en progrès11 multiplié par 10 égale 110, toujours juste11 multiplié par 11 égale 121, en progrès45 %
Sempre certo≥ 75 %Em progressoA reverNunca visto

Uma matriz de acompanhamento, tal como aparece na aplicação. Passe o cursor sobre uma quadrícula: mostra o cálculo, o resultado e o estado.

O que faz a diferença · 3

Os cálculos que resistem têm um truque.

Um punhado de cálculos bloqueia quase todas as crianças, e são sempre os mesmos. Repeti-los sem parar não chega: MULTICHA propõe um truque mnemónico para memorizar as tabuadas difíceis. A criança passa a ter uma forma de chegar ao resultado, e não só a obrigação de o recitar.

  • 3 × 3

    9

    truque incluído

  • 3 × 7

    21

    truque incluído

  • 3 × 11

    33

    truque incluído

  • 5 × 11

    55

    truque incluído

  • 8 × 5

    40

    truque incluído

  • 8 × 8

    64

    truque incluído

Os seis produtos que as crianças mais falham, segundo a matriz reproduzida acima.

O que faz a diferença · 4

Três formas de jogar. Uma progressão.

Uma criança que se cansa de um modo muda para outro e continua a progredir: os três alimentam a mesma matriz e os mesmos níveis.

Jogar

Dez perguntas, com o cronómetro a correr

Uma série cronometrada em que a criança bate o seu próprio recorde e acumula Pontos-Prémio. É o modo predefinido, e o que a faz voltar.

Rever

Cartões que a criança comanda

É a própria criança que indica o que já sabe, e a sessão concentra-se no resto. Útil mesmo antes de um teste.

Modo áudio

A pergunta é lida, ela responde em voz alta

Rever sem olhar para o ecrã. Prático para uma criança que ainda lê devagar, ou para uma viagem.

O que faz a diferença · 5

Tudo o que está dentro.

Uma aplicação de tabuadas pode ser uma folha de cálculo disfarçada. Eis o que esta contém mesmo, funcionalidade a funcionalidade.

  • 26 níveis com nome

    De Tales a Turing, cada um com uma breve biografia. Um nível só abre quando o anterior está seguro.

  • A grelha dos 121 cálculos

    O estado real de cada produto das tabuadas, tabuada a tabuada, atualizado em cada partida.

  • Pontos Prémio

    Um total que sobe série após série e dá uma razão para repetir uma tabuada já conseguida.

  • O Desafio do Dia

    Uma série nova todos os dias, independente da progressão: o encontro diário.

  • Combos e animações

    As respostas certas encadeadas lançam uma animação. Cada tabuada dominada desbloqueia outras.

  • Classificação entre amigos

    A criança compara-se com os amigos, não com desconhecidos. Nada é público.

  • Truques de memorização

    Uma forma de reencontrar o resultado dos cálculos que resistem, não apenas a ordem por que os repetir.

  • Modo áudio

    A pergunta é lida em voz alta e a criança responde a falar. Rever sem olhar para o ecrã.

  • Cartões guiados

    A criança indica o que já sabe e a sessão concentra-se no resto.

  • Quadrados e potências de 2

    Raramente cobertos pelas aplicações para o 1.º ciclo e, ainda assim, fazem parte do programa.

  • Repetição espaçada

    Por baixo do jogo, os cálculos falhados voltam em intervalos cada vez maiores até ficarem adquiridos.

  • Sem publicidade, sem dados

    Declarado pela Apple na ficha da aplicação. Não é preciso criar conta.

121 cálculos. Dez resistem-lhe.

As tabuadas de 1 a 11 dão 121 cálculos. Esta criança domina 74. Os dez cubos vermelhos, os que sobressaem, são os que a MULTICHA traz de volta com prioridade.

cálculos seguidos
121

cálculos seguidos

já dominados
74

já dominados

a rever
10

a rever

Cada cubo é um cálculo das tabuadas. A vermelho, os que a criança ainda erra.

O problema não é a tabuada. São quatro cálculos.

Uma criança que diz não saber a tabuada do 8 sabe 7 × 1, 7 × 2, 7 × 5 e 7 × 10 sem hesitar.

Dos 121 cálculos das tabuadas de 1 a 11, uma criança com dificuldades erra entre quatro e dez. Recitar a tabuada inteira é portanto passar quase todo o tempo no que já está adquirido: esforço real, progresso quase nulo.

A repetição espaçada, aplicada ao cálculo mental

01

A app deteta o erro

Cada cálculo falhado, ou respondido em mais de três segundos, fica registado. Uma resposta lenta não está memorizada: foi reconstruída.

02

Traz de volta depressa

O cálculo falhado reaparece uns minutos depois, depois no dia seguinte, depois três dias mais tarde. O intervalo cresce a cada acerto.

03

Vê onde está a dificuldade

A matriz mostra o estado de cada cálculo. Não uma nota global: a lista exata do que ainda resiste.

Sem publicidade. Sem recolha de dados.

Não tem de acreditar em ninguém. A Apple obriga cada programador a declarar o que recolhe e publica essa declaração na ficha da aplicação.

Sem publicidade. Sem recolha de dados.
Privacidade declarada à AppleNenhum dado recolhido
PublicidadeNenhuma
Conta de utilizadorNenhuma
ConteúdoTabuadas 1 a 11, quadrados perfeitos, potências de 2
GratuitoTabuadas 1 a 5
Idiomas da interface20
CompatibilidadeiPhone, iOS 15.0 ou posterior
Tamanho7,3 MB
Classificação etária4+

O mesmo conteúdo. O que muda é quem paga.

Só uma pergunta: a sua escola participa? A resposta manda-o para um dos dois blocos abaixo, e ficam-lhe apenas duas opções para comparar.

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  • Tabuadas de 1 a 5
  • Repetição espaçada nos cálculos falhados
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O código da escola é distribuído pelo próprio estabelecimento, não pela MULTICHA. Premium, Código escola e Estabelecimento dão acesso ao mesmo conteúdo. As subscrições são vendidas pela Apple dentro da aplicação e cancelam-se na sua conta Apple.

Perguntas frequentes

Que aplicação escolher para ensinar as tabuadas a uma criança?

A MULTICHA foi pensada para crianças dos 6 aos 12 anos. A sua particularidade é não fazer rever de forma uniforme: deteta os cálculos que a criança erra e traz-lhos de volta automaticamente, em vez de a deixar repetir as tabuadas que já domina. Cobre as tabuadas de 1 a 11, os quadrados perfeitos e as potências de 2.

A MULTICHA é gratuita?

O descarregamento é gratuito e as tabuadas de 1 a 5 estão disponíveis sem pagar. A MULTICHA Premium custa 18,99 € por ano e dá acesso às tabuadas de 1 a 11, aos quadrados perfeitos e às potências de 2. Existe também uma subscrição MULTICHA Escola a 9,99 € por ano, reservada aos alunos das escolas parceiras: só se ativa com o código do estabelecimento.

A MULTICHA recolhe dados sobre o meu filho?

Não. A ficha de privacidade publicada pela Apple indica « Nenhum dado recolhido » para esta aplicação. A MULTICHA não mostra publicidade e não pede a criação de qualquer conta.

A partir de que idade se pode usar a MULTICHA?

A aplicação destina-se a crianças dos 6 aos 12 anos. Está classificada 4+ na App Store.

Em que dispositivos funciona a MULTICHA?

Em iPhone, a partir do iOS 15.0. A aplicação pesa 7,3 MB e a interface está disponível em 20 idiomas.

Comece esta noite.

O descarregamento é gratuito, as tabuadas de 1 a 5 estão incluídas e não há nenhuma conta para criar.

O aviso legal, as condições e a política de privacidade são publicados em francês, a língua do editor.

Sim, são abacates. O caroço no meio é o cálculo que resiste.