Çarpım tablosu oyunlaştırıldı.

Açılacak 26 seviye, Thales'ten Turing'e. Çocuğunuzun nerede olduğunu işlem işlem gösteren bir matris. Ve hatalar kendiliğinden geri gelir.

işlem takip edilir
121

işlem takip edilir

dil
20

dil

veri toplanır
0

veri toplanır

MatrisimLÉA
ÇarpımKarelerKuvvetlerİlerleme
Hep doğru≥ %75GelişiyorÇalışılmalıHiç görülmedi
61%Genel hâkimiyet74/121 öğrenildi · 109 görüldü
Görülen işlemler109 görüldü · 74 öğrenildi
MULTICHA takip matrisi: belirli bir çocuğun 1 ile 11 arasındaki çarpım tablolarındaki 121 işlemin her birini ne kadar akılda tuttuğunu gösterir. 10 işlem çalışılmalı, 25 işlem gelişiyor, 12 işlem hiç görülmedi, 74 işlem öğrenildi. Matris simetrik değildir: her işlem, sorulduğu yönde takip edilir.
Çarpım1234567891011%
11 çarpı 1 eşittir 1, hep doğru1 çarpı 2 eşittir 2, hep doğru1 çarpı 3 eşittir 3, hep doğru1 çarpı 4 eşittir 4, hiç görülmedi1 çarpı 5 eşittir 5, hep doğru1 çarpı 6 eşittir 6, hep doğru1 çarpı 7 eşittir 7, hep doğru1 çarpı 8 eşittir 8, hep doğru1 çarpı 9 eşittir 9, hep doğru1 çarpı 10 eşittir 10, hep doğru1 çarpı 11 eşittir 11, hep doğru91%
22 çarpı 1 eşittir 2, hep doğru2 çarpı 2 eşittir 4, hep doğru2 çarpı 3 eşittir 6, hep doğru2 çarpı 4 eşittir 8, hiç görülmedi2 çarpı 5 eşittir 10, hiç görülmedi2 çarpı 6 eşittir 12, hep doğru2 çarpı 7 eşittir 14, gelişiyor2 çarpı 8 eşittir 16, hep doğru2 çarpı 9 eşittir 18, hiç görülmedi2 çarpı 10 eşittir 20, hep doğru2 çarpı 11 eşittir 22, hep doğru64%
33 çarpı 1 eşittir 3, gelişiyor3 çarpı 2 eşittir 6, gelişiyor3 çarpı 3 eşittir 9, çalışılmalı3 çarpı 4 eşittir 12, gelişiyor3 çarpı 5 eşittir 15, gelişiyor3 çarpı 6 eşittir 18, gelişiyor3 çarpı 7 eşittir 21, çalışılmalı3 çarpı 8 eşittir 24, gelişiyor3 çarpı 9 eşittir 27, gelişiyor3 çarpı 10 eşittir 30, gelişiyor3 çarpı 11 eşittir 33, çalışılmalı0%
44 çarpı 1 eşittir 4, gelişiyor4 çarpı 2 eşittir 8, gelişiyor4 çarpı 3 eşittir 12, gelişiyor4 çarpı 4 eşittir 16, hep doğru4 çarpı 5 eşittir 20, hep doğru4 çarpı 6 eşittir 24, hep doğru4 çarpı 7 eşittir 28, hep doğru4 çarpı 8 eşittir 32, hep doğru4 çarpı 9 eşittir 36, gelişiyor4 çarpı 10 eşittir 40, hep doğru4 çarpı 11 eşittir 44, en az %75 doğru55%
55 çarpı 1 eşittir 5, hep doğru5 çarpı 2 eşittir 10, hep doğru5 çarpı 3 eşittir 15, hiç görülmedi5 çarpı 4 eşittir 20, hep doğru5 çarpı 5 eşittir 25, hep doğru5 çarpı 6 eşittir 30, hep doğru5 çarpı 7 eşittir 35, hiç görülmedi5 çarpı 8 eşittir 40, hep doğru5 çarpı 9 eşittir 45, hep doğru5 çarpı 10 eşittir 50, hep doğru5 çarpı 11 eşittir 55, çalışılmalı73%
66 çarpı 1 eşittir 6, hiç görülmedi6 çarpı 2 eşittir 12, hep doğru6 çarpı 3 eşittir 18, hep doğru6 çarpı 4 eşittir 24, hep doğru6 çarpı 5 eşittir 30, hep doğru6 çarpı 6 eşittir 36, hep doğru6 çarpı 7 eşittir 42, hep doğru6 çarpı 8 eşittir 48, hep doğru6 çarpı 9 eşittir 54, hiç görülmedi6 çarpı 10 eşittir 60, hep doğru6 çarpı 11 eşittir 66, hep doğru82%
77 çarpı 1 eşittir 7, hep doğru7 çarpı 2 eşittir 14, hep doğru7 çarpı 3 eşittir 21, hep doğru7 çarpı 4 eşittir 28, hep doğru7 çarpı 5 eşittir 35, hep doğru7 çarpı 6 eşittir 42, hep doğru7 çarpı 7 eşittir 49, hep doğru7 çarpı 8 eşittir 56, hep doğru7 çarpı 9 eşittir 63, hep doğru7 çarpı 10 eşittir 70, hep doğru7 çarpı 11 eşittir 77, hep doğru100%
88 çarpı 1 eşittir 8, hep doğru8 çarpı 2 eşittir 16, hep doğru8 çarpı 3 eşittir 24, gelişiyor8 çarpı 4 eşittir 32, gelişiyor8 çarpı 5 eşittir 40, çalışılmalı8 çarpı 6 eşittir 48, hep doğru8 çarpı 7 eşittir 56, hep doğru8 çarpı 8 eşittir 64, çalışılmalı8 çarpı 9 eşittir 72, çalışılmalı8 çarpı 10 eşittir 80, gelişiyor8 çarpı 11 eşittir 88, hep doğru45%
99 çarpı 1 eşittir 9, hep doğru9 çarpı 2 eşittir 18, gelişiyor9 çarpı 3 eşittir 27, gelişiyor9 çarpı 4 eşittir 36, hep doğru9 çarpı 5 eşittir 45, gelişiyor9 çarpı 6 eşittir 54, gelişiyor9 çarpı 7 eşittir 63, çalışılmalı9 çarpı 8 eşittir 72, gelişiyor9 çarpı 9 eşittir 81, çalışılmalı9 çarpı 10 eşittir 90, hep doğru9 çarpı 11 eşittir 99, hep doğru36%
1010 çarpı 1 eşittir 10, hep doğru10 çarpı 2 eşittir 20, hep doğru10 çarpı 3 eşittir 30, hiç görülmedi10 çarpı 4 eşittir 40, hep doğru10 çarpı 5 eşittir 50, çalışılmalı10 çarpı 6 eşittir 60, hep doğru10 çarpı 7 eşittir 70, hep doğru10 çarpı 8 eşittir 80, hep doğru10 çarpı 9 eşittir 90, hep doğru10 çarpı 10 eşittir 100, hep doğru10 çarpı 11 eşittir 110, hiç görülmedi73%
1111 çarpı 1 eşittir 11, gelişiyor11 çarpı 2 eşittir 22, gelişiyor11 çarpı 3 eşittir 33, hiç görülmedi11 çarpı 4 eşittir 44, hep doğru11 çarpı 5 eşittir 55, hep doğru11 çarpı 6 eşittir 66, hep doğru11 çarpı 7 eşittir 77, hiç görülmedi11 çarpı 8 eşittir 88, hep doğru11 çarpı 9 eşittir 99, gelişiyor11 çarpı 10 eşittir 110, hep doğru11 çarpı 11 eşittir 121, gelişiyor45%

Takip ekranı, velinin gördüğü hâliyle. Kırmızı kutucuklar önce geri gelen işlemlerdir.

1 · Oyunlaştırma

26 seviye. Thales'ten Turing'e.

Çarpım tablosu bir alıştırma değil, tek tek açılan yirmi altı seviyedir. Çocuk söylendiği için tekrar etmez: bir seviyesi eksik kaldığı için yeniden oynar.

1. Seviye · Thales

26. Seviye · Turing

  1. 26 seviyeden 1. seviye — açıldı
  2. 26 seviyeden 2. seviye — açıldı
  3. 26 seviyeden 3. seviye — açıldı
  4. 26 seviyeden 4. seviye — açıldı
  5. 26 seviyeden 5. seviye — açıldı
  6. 26 seviyeden 6. seviye — açıldı
  7. 26 seviyeden 7. seviye — açıldı
  8. 26 seviyeden 8. seviye — açıldı
  9. 26 seviyeden 9. seviye — açıldı
  10. 26 seviyeden 10. seviye — açıldı
  11. 26 seviyeden 11. seviye — açıldı
  12. 26 seviyeden 12. seviye — devam ediyor
  13. 26 seviyeden 13. seviye — kilitli
  14. 26 seviyeden 14. seviye — kilitli
  15. 26 seviyeden 15. seviye — kilitli
  16. 26 seviyeden 16. seviye — kilitli
  17. 26 seviyeden 17. seviye — kilitli
  18. 26 seviyeden 18. seviye — kilitli
  19. 26 seviyeden 19. seviye — kilitli
  20. 26 seviyeden 20. seviye — kilitli
  21. 26 seviyeden 21. seviye — kilitli
  22. 26 seviyeden 22. seviye — kilitli
  23. 26 seviyeden 23. seviye — kilitli
  24. 26 seviyeden 24. seviye — kilitli
  25. 26 seviyeden 25. seviye — kilitli
  26. 26 seviyeden 26. seviye — kilitli

12/26

Örnek bir ilerleme. Her seviye bir matematikçinin adını taşır ve kısa bir biyografi içerir; bir öncekini sağlamlaştırmadan sonrakine geçilmez.

Oyunun para birimi

Ödül Puanları

Süreli her seri biraz kazandırır. Zaten geçilmiş bir çarpım tablosunu yeniden oynamak için sebep veren şey budur: tekrar etmek için değil, kendi rekorunu kırmak ve toplamı yükseltmek için baştan başlanır. Bu sırada matris kendi kendini günceller.

Hiçbir seviye atlanmaz

Bir sonraki, ancak bir öncekini sağlamlaştırınca açılır. Zorluk çocukla birlikte artar, ondan önce değil.

Her gün bir Günün Görevi

Her sabah yeni bir seri, biriktirilecek Ödül Puanları ve öğrenilen her çarpım tablosunda açılan animasyonlar ve ödüller.

Arkadaşlar arasında sıralama

Çocuk kendini bir yabancıyla değil, arkadaşlarıyla karşılaştırır. Hiçbir şey herkese açık değildir, hiçbir şey uygulamadan dışarı çıkmaz.

2 · Matris

Matris. Çocuğunuz tam olarak nerede?

Karnedeki not başarısız olduğunu söyler. NEREDE olduğunu söylemez. Matris söyler: 1'den 11'e kadar tabloların 121 işlemi, her biri gerçek durumuyla, her oyundan sonra güncellenir. Takıldığı yerin “8 tablosu” değil, 8 × 9 olduğunu bir bakışta görürsünüz. Bu akşam neyi tekrar edeceğinizi, tek kare hassasiyetinde bilirsiniz.

  • Hep doğru73
  • ≥ %751
  • Gelişiyor25
  • Çalışılmalı10
  • Hiç görülmedi12

61 %Genel hâkimiyet

74/121 öğrenildi · 109 görüldü

MULTICHA takip matrisi: belirli bir çocuğun 1 ile 11 arasındaki çarpım tablolarındaki 121 işlemin her birini ne kadar akılda tuttuğunu gösterir. 10 işlem çalışılmalı, 25 işlem gelişiyor, 12 işlem hiç görülmedi, 74 işlem öğrenildi. Matris simetrik değildir: her işlem, sorulduğu yönde takip edilir.
Çarpım1234567891011%
11 çarpı 1 eşittir 1, hep doğru1 çarpı 2 eşittir 2, hep doğru1 çarpı 3 eşittir 3, hep doğru1 çarpı 4 eşittir 4, hiç görülmedi1 çarpı 5 eşittir 5, hep doğru1 çarpı 6 eşittir 6, hep doğru1 çarpı 7 eşittir 7, hep doğru1 çarpı 8 eşittir 8, hep doğru1 çarpı 9 eşittir 9, hep doğru1 çarpı 10 eşittir 10, hep doğru1 çarpı 11 eşittir 11, hep doğru91 %
22 çarpı 1 eşittir 2, hep doğru2 çarpı 2 eşittir 4, hep doğru2 çarpı 3 eşittir 6, hep doğru2 çarpı 4 eşittir 8, hiç görülmedi2 çarpı 5 eşittir 10, hiç görülmedi2 çarpı 6 eşittir 12, hep doğru2 çarpı 7 eşittir 14, gelişiyor2 çarpı 8 eşittir 16, hep doğru2 çarpı 9 eşittir 18, hiç görülmedi2 çarpı 10 eşittir 20, hep doğru2 çarpı 11 eşittir 22, hep doğru64 %
33 çarpı 1 eşittir 3, gelişiyor3 çarpı 2 eşittir 6, gelişiyor3 çarpı 3 eşittir 9, çalışılmalı3 çarpı 4 eşittir 12, gelişiyor3 çarpı 5 eşittir 15, gelişiyor3 çarpı 6 eşittir 18, gelişiyor3 çarpı 7 eşittir 21, çalışılmalı3 çarpı 8 eşittir 24, gelişiyor3 çarpı 9 eşittir 27, gelişiyor3 çarpı 10 eşittir 30, gelişiyor3 çarpı 11 eşittir 33, çalışılmalı0 %
44 çarpı 1 eşittir 4, gelişiyor4 çarpı 2 eşittir 8, gelişiyor4 çarpı 3 eşittir 12, gelişiyor4 çarpı 4 eşittir 16, hep doğru4 çarpı 5 eşittir 20, hep doğru4 çarpı 6 eşittir 24, hep doğru4 çarpı 7 eşittir 28, hep doğru4 çarpı 8 eşittir 32, hep doğru4 çarpı 9 eşittir 36, gelişiyor4 çarpı 10 eşittir 40, hep doğru4 çarpı 11 eşittir 44, en az %75 doğru55 %
55 çarpı 1 eşittir 5, hep doğru5 çarpı 2 eşittir 10, hep doğru5 çarpı 3 eşittir 15, hiç görülmedi5 çarpı 4 eşittir 20, hep doğru5 çarpı 5 eşittir 25, hep doğru5 çarpı 6 eşittir 30, hep doğru5 çarpı 7 eşittir 35, hiç görülmedi5 çarpı 8 eşittir 40, hep doğru5 çarpı 9 eşittir 45, hep doğru5 çarpı 10 eşittir 50, hep doğru5 çarpı 11 eşittir 55, çalışılmalı73 %
66 çarpı 1 eşittir 6, hiç görülmedi6 çarpı 2 eşittir 12, hep doğru6 çarpı 3 eşittir 18, hep doğru6 çarpı 4 eşittir 24, hep doğru6 çarpı 5 eşittir 30, hep doğru6 çarpı 6 eşittir 36, hep doğru6 çarpı 7 eşittir 42, hep doğru6 çarpı 8 eşittir 48, hep doğru6 çarpı 9 eşittir 54, hiç görülmedi6 çarpı 10 eşittir 60, hep doğru6 çarpı 11 eşittir 66, hep doğru82 %
77 çarpı 1 eşittir 7, hep doğru7 çarpı 2 eşittir 14, hep doğru7 çarpı 3 eşittir 21, hep doğru7 çarpı 4 eşittir 28, hep doğru7 çarpı 5 eşittir 35, hep doğru7 çarpı 6 eşittir 42, hep doğru7 çarpı 7 eşittir 49, hep doğru7 çarpı 8 eşittir 56, hep doğru7 çarpı 9 eşittir 63, hep doğru7 çarpı 10 eşittir 70, hep doğru7 çarpı 11 eşittir 77, hep doğru100 %
88 çarpı 1 eşittir 8, hep doğru8 çarpı 2 eşittir 16, hep doğru8 çarpı 3 eşittir 24, gelişiyor8 çarpı 4 eşittir 32, gelişiyor8 çarpı 5 eşittir 40, çalışılmalı8 çarpı 6 eşittir 48, hep doğru8 çarpı 7 eşittir 56, hep doğru8 çarpı 8 eşittir 64, çalışılmalı8 çarpı 9 eşittir 72, çalışılmalı8 çarpı 10 eşittir 80, gelişiyor8 çarpı 11 eşittir 88, hep doğru45 %
99 çarpı 1 eşittir 9, hep doğru9 çarpı 2 eşittir 18, gelişiyor9 çarpı 3 eşittir 27, gelişiyor9 çarpı 4 eşittir 36, hep doğru9 çarpı 5 eşittir 45, gelişiyor9 çarpı 6 eşittir 54, gelişiyor9 çarpı 7 eşittir 63, çalışılmalı9 çarpı 8 eşittir 72, gelişiyor9 çarpı 9 eşittir 81, çalışılmalı9 çarpı 10 eşittir 90, hep doğru9 çarpı 11 eşittir 99, hep doğru36 %
1010 çarpı 1 eşittir 10, hep doğru10 çarpı 2 eşittir 20, hep doğru10 çarpı 3 eşittir 30, hiç görülmedi10 çarpı 4 eşittir 40, hep doğru10 çarpı 5 eşittir 50, çalışılmalı10 çarpı 6 eşittir 60, hep doğru10 çarpı 7 eşittir 70, hep doğru10 çarpı 8 eşittir 80, hep doğru10 çarpı 9 eşittir 90, hep doğru10 çarpı 10 eşittir 100, hep doğru10 çarpı 11 eşittir 110, hiç görülmedi73 %
1111 çarpı 1 eşittir 11, gelişiyor11 çarpı 2 eşittir 22, gelişiyor11 çarpı 3 eşittir 33, hiç görülmedi11 çarpı 4 eşittir 44, hep doğru11 çarpı 5 eşittir 55, hep doğru11 çarpı 6 eşittir 66, hep doğru11 çarpı 7 eşittir 77, hiç görülmedi11 çarpı 8 eşittir 88, hep doğru11 çarpı 9 eşittir 99, gelişiyor11 çarpı 10 eşittir 110, hep doğru11 çarpı 11 eşittir 121, gelişiyor45 %
Hep doğru≥ %75GelişiyorÇalışılmalıHiç görülmedi

Bir ilerleme matrisi, uygulamada göründüğü haliyle. Bir karenin üzerine gelin: işlemi, sonucunu ve durumunu gösterir.

3 · Püf noktaları

Direnen işlemlerin bir püf noktası var.

Bir türlü yerleşmeyen birkaç işlem hep olur ve çoğu zaman aynılarıdır. Onları döngüde tekrarlatmak yetmez: MULTICHA zor tabloları akılda tutmak için bir hafıza püf noktası sunar. Çocuğun sonucu yalnızca ezberden söyleme zorunluluğu değil, yeniden bulmanın bir yolu olur.

  • 3 × 3

    9

    püf noktası dahil

  • 3 × 7

    21

    püf noktası dahil

  • 3 × 11

    33

    püf noktası dahil

  • 5 × 11

    55

    püf noktası dahil

  • 8 × 5

    40

    püf noktası dahil

  • 8 × 8

    64

    püf noktası dahil

Yukarıdaki matristeki ilk altı kırmızı kare. Bu çocuğun kendi listesi, sıra arkadaşınınki değil.

4 · Üç oyun modu

Üç oynama biçimi. Tek bir ilerleme.

Bir moddan sıkılan çocuk moda geçer ve ilerlemeye devam eder: üçü de aynı matrisi ve aynı seviyeleri besler.

Oyna

On soru, süre işliyor

Çocuğun kendi rekorunu kırdığı ve Ödül Puanı biriktirdiği süreli bir seri. Varsayılan mod ve çocuğu geri getiren mod.

Tekrar Et

Yönetimi çocukta olan kartlar

Çocuk neyi bildiğini kendi belirtir, oturum da geri kalanına odaklanır. Sınavdan hemen önce işe yarar.

Sesli mod

Soru okunur, çocuk sesli yanıtlar

Ekrana bakmadan tekrar. Henüz yavaş okuyan bir çocuk için ya da yolculukta pratik.

5 · İçinde ne var

İçinde ne varsa, hepsi.

Bir çarpım tablosu uygulaması, kılık değiştirmiş bir hesap tablosu olabilir. Bunun içinde gerçekte ne olduğu, özellik özellik.

  • Adı olan 26 seviye

    Thales’ten Turing’e, her biri kısa bir biyografiyle. Bir seviye, ancak bir öncekine hâkim olununca açılır.

  • 121 işlemlik matris

    Çarpım tablolarındaki her çarpımın gerçek durumu, tablo tablo, her oyundan sonra güncellenir.

  • Ödül Puanları

    Seri geçtikçe artan bir toplam; geçilmiş bir tabloyu yeniden oynamak için sebep verir.

  • Günün Meydan Okuması

    Her gün yeni bir seri, ilerlemeden bağımsız: günlük randevu.

  • Kombolar ve animasyonlar

    Peş peşe doğru cevaplar bir animasyon başlatır. Öğrenilen her tablo yenilerini açar.

  • Arkadaşlar arası sıralama

    Çocuk yabancılarla değil, arkadaşlarıyla kıyaslanır. Hiçbir şey herkese açık değildir.

  • Akılda tutma püf noktaları

    Direnen işlemlerin sonucuna ulaşmanın bir yolu; sadece tekrar sırası değil.

  • Sesli mod

    Soru yüksek sesle okunur, çocuk konuşarak yanıtlar. Ekrana bakmadan tekrar.

  • Yönlendirilen kartlar

    Çocuk zaten bildiklerini işaretler, oturum geri kalanına odaklanır.

  • Kareler ve 2’nin kuvvetleri

    İlkokul müfredatında yer alır, ders dışında pek çalışılmaz.

  • Aralıklı tekrar

    Oyunun altında, yanlış yapılan işlemler giderek artan aralıklarla geri gelir ve öğrenilene kadar sürer.

  • Reklam yok, veri yok

    Apple tarafından uygulama sayfasında belirtilir. Hesap açmaya gerek yok.

121 işlem. Onu direniyor.

1'den 11'e çarpım tabloları 121 işlem eder. Bu çocuk 74'ünü öğrenmiş. Yükseklikte duran on kırmızı küp, MULTICHA'nın öncelikle geri getirdikleridir.

işlem takip edilir
121

işlem takip edilir

zaten öğrenildi
74

zaten öğrenildi

çalışılmalı
10

çalışılmalı

Her küp bir işlemdir. Kırmızı olanlar çocuğun hâlâ yanlış yaptıklarıdır.

Sorun tablonun tamamı değil. Dört işlem.

7'nin tablosunu bilmediğini söyleyen bir çocuk, 7 × 1, 7 × 2, 7 × 5 ve 7 × 10'u duraksamadan bilir.

Yukarıdaki matrise dönün: 1'den 11'e kadar olan 121 işlemin 74'ünü bu çocuk zaten biliyor. Ona gerçekten direnen yalnızca on tanesi. Tabloyu baştan sona ezberletmek, zamanın çoğunu zaten bilinene harcamak demektir: gerçek çaba, neredeyse sıfır ilerleme.

Aralıklı tekrar, zihinden işleme uygulanmış hâli

01

Uygulama hatayı yakalar

Yanlış yapılan ya da üç saniyeden uzun süren her işlem kaydedilir. Yavaş cevap ezberlenmiş değildir: yeniden hesaplanmıştır.

02

Kısa sürede geri getirir

Kaçırılan işlem birkaç dakika sonra, sonra ertesi gün, sonra üç gün sonra yeniden çıkar. Her doğruda aralık uzar.

03

Nerede takıldığını görürsünüz

Matris her işlemin durumunu ayrı ayrı gösterir. Genel bir not değil: hâlâ direnenlerin tam listesi.

Reklam yok. Toplanan veri yok.

Kimseye inanmak zorunda değilsiniz. Apple her geliştiriciye ne topladığını beyan etme zorunluluğu getirir ve bu beyanı uygulama sayfasında yayımlar.

Reklam yok. Toplanan veri yok.
Apple'a bildirilen gizlilikVeri toplanmıyor
ReklamYok
Kullanıcı hesabıGerekmiyor
İçerik1–11 tabloları, tam kareler, 2'nin kuvvetleri
Ücretsiz1–5 tabloları
Arayüz dilleri20
UyumlulukiPhone, iOS 15.0 ve üzeri
Boyut7,3 MB
Yaş sınırı4+

Aynı içerik. Değişen tek şey, kimin ödediği.

Kendinize soracağınız tek soru: okulunuz katılıyor mu? Cevap sizi aşağıdaki iki bloktan birine götürür, geriye karşılaştıracak yalnızca iki seçenek kalır.

Bir aile için

Okulunuz katılmıyor

Keşif

Ücretsizsüre sınırı yok

  • 1'den 5'e tablolar
  • Yanlışlar üzerinde aralıklı tekrar
  • Eksiksiz takip matrisi
  • Hesap açmaya gerek yok
PremiumÖnerilen

18,99 €yıllık, tüm aile için

  • 1'den 11'e tablolar
  • Tam kareler ve 2'nin kuvvetleri
  • Thales'ten Turing'e 26 seviye
  • Sesli mod ve kartlar
Bir okul için

Okulunuz katılıyor

Okul kodu

9,99 €yıllık, indirimli

  • Premium ile birebir aynı içerik
  • Okulun koduyla etkinleşir
  • Bu kod olmadan erişilemez
  • Okul tarafında kurulacak hiçbir şey yok
KurumÖnerilen

Teklife göreöğrenci sayısına göre

  • Öğrenci başı ücret, bireysel abonelikten çok daha düşük
  • Okul tamamını ya da bir kısmını üstlenir
  • Öğrenci verisi toplanmaz
  • 48 saat içinde yanıt

Okul kodunu MULTICHA değil, okulun kendisi dağıtır. Premium, Okul kodu ve Kurum aynı içeriğe erişim verir. Abonelikleri Apple uygulama içinden satar, iptal Apple hesabınızdan yapılır.

Sık sorulan sorular

Bir çocuğa çarpım tablosunu öğretmek için hangi uygulama seçilmeli?

MULTICHA 6–12 yaş çocuklar için tasarlandı. Ayırt edici yanı, her şeyi eşit ölçüde tekrarlatmaması: çocuğun yanlış yaptığı işlemleri yakalar ve otomatik olarak geri getirir, zaten bildiği tabloları tekrarlamasına izin vermek yerine. 1'den 11'e tabloları, tam kareleri ve 2'nin kuvvetlerini kapsar.

MULTICHA ücretsiz mi?

İndirme ücretsizdir ve 1'den 5'e tablolar ödeme yapmadan kullanılabilir. MULTICHA Premium yılda 18,99 € tutar ve 1'den 11'e tablolara, tam karelere ve 2'nin kuvvetlerine erişim verir. Ayrıca yılda 9,99 € tutan, yalnızca ortak okulların öğrencilerine ayrılmış bir MULTICHA Okul aboneliği vardır: sadece okulun koduyla etkinleşir.

MULTICHA çocuğum hakkında veri topluyor mu?

Hayır. Apple'ın yayımladığı gizlilik etiketi bu uygulama için « Veri toplanmıyor » diyor. MULTICHA reklam göstermez ve hesap açılmasını istemez.

MULTICHA kaç yaşından itibaren kullanılabilir?

Uygulama 6–12 yaş çocuklara yöneliktir. App Store'da 4+ olarak sınıflandırılmıştır.

MULTICHA hangi cihazlarda çalışır?

MULTICHA iPhone için, iOS 15.0'dan itibaren yayımlanmıştır. Android sürümü de web sürümü de yoktur. Uygulama 7,3 MB'tır ve arayüzü 20 dilde mevcuttur.

MULTICHA iPad'de çalışır mı?

Evet. Uygulama iPhone için yayımlanmıştır ve her iPhone uygulaması gibi iPad'e kurulur, iPad'de çalışır. Ekran tablet için yeniden tasarlanmadı: Apple'ın öngördüğü uyumluluk penceresinde, iPhone biçiminde görünür. Matris ve sesli mod dahil her şey çalışır.

MULTICHA internet bağlantısı olmadan çalışır mı?

Evet. Uygulama bir kez kurulduktan sonra her şey cihazda olup biter: sorular, matris, seviyeler, püf noktaları. Sunucuya hiçbir şey gönderilmez ve açılacak bir hesap yoktur, dolayısıyla oyun sırasında çevrimiçi alınacak bir şey de kalmaz. Bağlantı yalnızca uygulamayı indirirken, abonelik alırken veya aboneliği geri yüklerken gerekir, çünkü bu üç işlem App Store üzerinden geçer.

Tek bir abonelik birden fazla çocuğu kapsar mı?

Evet. Abonelik bir Apple hesabına bağlıdır ve aynı Apple hesabı uygulamayı ailedeki tüm cihazlara kurar: her çocuk kendi cihazında, kendi ilerlemesi ve kendi matrisiyle oynar, çünkü her şey cihazda saklanır. Dikkat edilecek bir durum var: aynı iPhone'u paylaşan iki çocuk aynı matrisi de paylaşır, çünkü uygulama tek bir cihazda ayrı profiller tutmaz.

Bu akşam başlayın.

İndirme ücretsiz, 1'den 5'e tablolar dâhil, ve açılacak hiçbir hesap yok.

Yasal bilgiler, koşullar ve gizlilik politikası yayıncının dili olan Fransızca yayımlanır.

Evet, bunlar avokado. Ortadaki çekirdek, direnen işlem.