Las tablas de multiplicar gamificadas.

26 niveles por desbloquear, de Tales a Turing. Una matriz que muestra exactamente dónde está su hijo, cálculo a cálculo. Y los fallos vuelven solos.

cálculos seguidos
121

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20

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datos recogidos
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Mi matrizLÉA
TablasCuadradosPotenciasProgreso
Siempre correcto≥ 75 %En progresoPor repasarNunca visto
61%Dominio global74/121 dominados · 109 vistos
Cálculos vistos109 vistos · 74 dominados
Matriz de seguimiento MULTICHA: estado de memorización de cada uno de los 121 cálculos de las tablas del 1 al 11 para un niño concreto. 10 cálculos están por repasar, 25 están en progreso, 12 no se han visto nunca y 74 están dominados. La matriz no es simétrica: cada cálculo se sigue en el sentido en que se plantea.
Tabla1234567891011%
11 multiplicado por 1 es igual a 1, siempre correcto1 multiplicado por 2 es igual a 2, siempre correcto1 multiplicado por 3 es igual a 3, siempre correcto1 multiplicado por 4 es igual a 4, nunca visto1 multiplicado por 5 es igual a 5, siempre correcto1 multiplicado por 6 es igual a 6, siempre correcto1 multiplicado por 7 es igual a 7, siempre correcto1 multiplicado por 8 es igual a 8, siempre correcto1 multiplicado por 9 es igual a 9, siempre correcto1 multiplicado por 10 es igual a 10, siempre correcto1 multiplicado por 11 es igual a 11, siempre correcto91%
22 multiplicado por 1 es igual a 2, siempre correcto2 multiplicado por 2 es igual a 4, siempre correcto2 multiplicado por 3 es igual a 6, siempre correcto2 multiplicado por 4 es igual a 8, nunca visto2 multiplicado por 5 es igual a 10, nunca visto2 multiplicado por 6 es igual a 12, siempre correcto2 multiplicado por 7 es igual a 14, en progreso2 multiplicado por 8 es igual a 16, siempre correcto2 multiplicado por 9 es igual a 18, nunca visto2 multiplicado por 10 es igual a 20, siempre correcto2 multiplicado por 11 es igual a 22, siempre correcto64%
33 multiplicado por 1 es igual a 3, en progreso3 multiplicado por 2 es igual a 6, en progreso3 multiplicado por 3 es igual a 9, por repasar3 multiplicado por 4 es igual a 12, en progreso3 multiplicado por 5 es igual a 15, en progreso3 multiplicado por 6 es igual a 18, en progreso3 multiplicado por 7 es igual a 21, por repasar3 multiplicado por 8 es igual a 24, en progreso3 multiplicado por 9 es igual a 27, en progreso3 multiplicado por 10 es igual a 30, en progreso3 multiplicado por 11 es igual a 33, por repasar0%
44 multiplicado por 1 es igual a 4, en progreso4 multiplicado por 2 es igual a 8, en progreso4 multiplicado por 3 es igual a 12, en progreso4 multiplicado por 4 es igual a 16, siempre correcto4 multiplicado por 5 es igual a 20, siempre correcto4 multiplicado por 6 es igual a 24, siempre correcto4 multiplicado por 7 es igual a 28, siempre correcto4 multiplicado por 8 es igual a 32, siempre correcto4 multiplicado por 9 es igual a 36, en progreso4 multiplicado por 10 es igual a 40, siempre correcto4 multiplicado por 11 es igual a 44, al menos 75 % de aciertos55%
55 multiplicado por 1 es igual a 5, siempre correcto5 multiplicado por 2 es igual a 10, siempre correcto5 multiplicado por 3 es igual a 15, nunca visto5 multiplicado por 4 es igual a 20, siempre correcto5 multiplicado por 5 es igual a 25, siempre correcto5 multiplicado por 6 es igual a 30, siempre correcto5 multiplicado por 7 es igual a 35, nunca visto5 multiplicado por 8 es igual a 40, siempre correcto5 multiplicado por 9 es igual a 45, siempre correcto5 multiplicado por 10 es igual a 50, siempre correcto5 multiplicado por 11 es igual a 55, por repasar73%
66 multiplicado por 1 es igual a 6, nunca visto6 multiplicado por 2 es igual a 12, siempre correcto6 multiplicado por 3 es igual a 18, siempre correcto6 multiplicado por 4 es igual a 24, siempre correcto6 multiplicado por 5 es igual a 30, siempre correcto6 multiplicado por 6 es igual a 36, siempre correcto6 multiplicado por 7 es igual a 42, siempre correcto6 multiplicado por 8 es igual a 48, siempre correcto6 multiplicado por 9 es igual a 54, nunca visto6 multiplicado por 10 es igual a 60, siempre correcto6 multiplicado por 11 es igual a 66, siempre correcto82%
77 multiplicado por 1 es igual a 7, siempre correcto7 multiplicado por 2 es igual a 14, siempre correcto7 multiplicado por 3 es igual a 21, siempre correcto7 multiplicado por 4 es igual a 28, siempre correcto7 multiplicado por 5 es igual a 35, siempre correcto7 multiplicado por 6 es igual a 42, siempre correcto7 multiplicado por 7 es igual a 49, siempre correcto7 multiplicado por 8 es igual a 56, siempre correcto7 multiplicado por 9 es igual a 63, siempre correcto7 multiplicado por 10 es igual a 70, siempre correcto7 multiplicado por 11 es igual a 77, siempre correcto100%
88 multiplicado por 1 es igual a 8, siempre correcto8 multiplicado por 2 es igual a 16, siempre correcto8 multiplicado por 3 es igual a 24, en progreso8 multiplicado por 4 es igual a 32, en progreso8 multiplicado por 5 es igual a 40, por repasar8 multiplicado por 6 es igual a 48, siempre correcto8 multiplicado por 7 es igual a 56, siempre correcto8 multiplicado por 8 es igual a 64, por repasar8 multiplicado por 9 es igual a 72, por repasar8 multiplicado por 10 es igual a 80, en progreso8 multiplicado por 11 es igual a 88, siempre correcto45%
99 multiplicado por 1 es igual a 9, siempre correcto9 multiplicado por 2 es igual a 18, en progreso9 multiplicado por 3 es igual a 27, en progreso9 multiplicado por 4 es igual a 36, siempre correcto9 multiplicado por 5 es igual a 45, en progreso9 multiplicado por 6 es igual a 54, en progreso9 multiplicado por 7 es igual a 63, por repasar9 multiplicado por 8 es igual a 72, en progreso9 multiplicado por 9 es igual a 81, por repasar9 multiplicado por 10 es igual a 90, siempre correcto9 multiplicado por 11 es igual a 99, siempre correcto36%
1010 multiplicado por 1 es igual a 10, siempre correcto10 multiplicado por 2 es igual a 20, siempre correcto10 multiplicado por 3 es igual a 30, nunca visto10 multiplicado por 4 es igual a 40, siempre correcto10 multiplicado por 5 es igual a 50, por repasar10 multiplicado por 6 es igual a 60, siempre correcto10 multiplicado por 7 es igual a 70, siempre correcto10 multiplicado por 8 es igual a 80, siempre correcto10 multiplicado por 9 es igual a 90, siempre correcto10 multiplicado por 10 es igual a 100, siempre correcto10 multiplicado por 11 es igual a 110, nunca visto73%
1111 multiplicado por 1 es igual a 11, en progreso11 multiplicado por 2 es igual a 22, en progreso11 multiplicado por 3 es igual a 33, nunca visto11 multiplicado por 4 es igual a 44, siempre correcto11 multiplicado por 5 es igual a 55, siempre correcto11 multiplicado por 6 es igual a 66, siempre correcto11 multiplicado por 7 es igual a 77, nunca visto11 multiplicado por 8 es igual a 88, siempre correcto11 multiplicado por 9 es igual a 99, en progreso11 multiplicado por 10 es igual a 110, siempre correcto11 multiplicado por 11 es igual a 121, en progreso45%

La pantalla de seguimiento, tal y como la ve un padre. Las casillas rojas son los cálculos que vuelven primero.

1 · La gamificación

26 niveles. De Tales a Turing.

Las tablas de multiplicar no son un ejercicio, son veintiséis niveles que se desbloquean uno a uno. El niño no repasa porque se lo pidan: vuelve a jugar porque le falta un nivel.

Nivel 1 · Tales

Nivel 26 · Turing

  1. Nivel 1 de 26 — desbloqueado
  2. Nivel 2 de 26 — desbloqueado
  3. Nivel 3 de 26 — desbloqueado
  4. Nivel 4 de 26 — desbloqueado
  5. Nivel 5 de 26 — desbloqueado
  6. Nivel 6 de 26 — desbloqueado
  7. Nivel 7 de 26 — desbloqueado
  8. Nivel 8 de 26 — desbloqueado
  9. Nivel 9 de 26 — desbloqueado
  10. Nivel 10 de 26 — desbloqueado
  11. Nivel 11 de 26 — desbloqueado
  12. Nivel 12 de 26 — en curso
  13. Nivel 13 de 26 — por desbloquear
  14. Nivel 14 de 26 — por desbloquear
  15. Nivel 15 de 26 — por desbloquear
  16. Nivel 16 de 26 — por desbloquear
  17. Nivel 17 de 26 — por desbloquear
  18. Nivel 18 de 26 — por desbloquear
  19. Nivel 19 de 26 — por desbloquear
  20. Nivel 20 de 26 — por desbloquear
  21. Nivel 21 de 26 — por desbloquear
  22. Nivel 22 de 26 — por desbloquear
  23. Nivel 23 de 26 — por desbloquear
  24. Nivel 24 de 26 — por desbloquear
  25. Nivel 25 de 26 — por desbloquear
  26. Nivel 26 de 26 — por desbloquear

12/26

Ejemplo de progresión. Cada nivel lleva el nombre de un matemático y una breve biografía; solo se pasa al siguiente cuando el anterior está afianzado.

La moneda del juego

Puntos Premio

Cada serie cronometrada da algunos. Eso es lo que da una razón para repetir una tabla ya superada: no se vuelve a empezar para repasar, se vuelve a empezar para batir el récord y subir el total. Y mientras tanto, la cuadrícula se actualiza sola.

No se salta ningún nivel

El siguiente solo se abre cuando el anterior está afianzado. La dificultad sube con el niño, nunca antes que él.

Un Reto del Día, todos los días

Una serie nueva cada mañana, Puntos-Premio que acumular, y animaciones y recompensas que se desbloquean con cada tabla dominada.

Una clasificación entre amigos

El niño se compara con sus amigos, no con un desconocido. Nada es público, nada sale de la aplicación.

2 · La matriz

La matriz. Exactamente por dónde va tu hijo.

Una nota sobre diez te dice que ha fallado. No te dice DÓNDE. La matriz sí: los 121 cálculos de las tablas del 1 al 11, cada uno con su estado real, actualizado en cada partida. Ves de un vistazo que lo que bloquea es el 8 × 9, y no «la tabla del 8». Sabes qué repasar esta noche, casilla por casilla.

  • Siempre correcto73
  • ≥ 75 %1
  • En progreso25
  • Por repasar10
  • Nunca visto12

61 %Dominio global

74/121 dominados · 109 vistos

Matriz de seguimiento MULTICHA: estado de memorización de cada uno de los 121 cálculos de las tablas del 1 al 11 para un niño concreto. 10 cálculos están por repasar, 25 están en progreso, 12 no se han visto nunca y 74 están dominados. La matriz no es simétrica: cada cálculo se sigue en el sentido en que se plantea.
Tabla1234567891011%
11 multiplicado por 1 es igual a 1, siempre correcto1 multiplicado por 2 es igual a 2, siempre correcto1 multiplicado por 3 es igual a 3, siempre correcto1 multiplicado por 4 es igual a 4, nunca visto1 multiplicado por 5 es igual a 5, siempre correcto1 multiplicado por 6 es igual a 6, siempre correcto1 multiplicado por 7 es igual a 7, siempre correcto1 multiplicado por 8 es igual a 8, siempre correcto1 multiplicado por 9 es igual a 9, siempre correcto1 multiplicado por 10 es igual a 10, siempre correcto1 multiplicado por 11 es igual a 11, siempre correcto91 %
22 multiplicado por 1 es igual a 2, siempre correcto2 multiplicado por 2 es igual a 4, siempre correcto2 multiplicado por 3 es igual a 6, siempre correcto2 multiplicado por 4 es igual a 8, nunca visto2 multiplicado por 5 es igual a 10, nunca visto2 multiplicado por 6 es igual a 12, siempre correcto2 multiplicado por 7 es igual a 14, en progreso2 multiplicado por 8 es igual a 16, siempre correcto2 multiplicado por 9 es igual a 18, nunca visto2 multiplicado por 10 es igual a 20, siempre correcto2 multiplicado por 11 es igual a 22, siempre correcto64 %
33 multiplicado por 1 es igual a 3, en progreso3 multiplicado por 2 es igual a 6, en progreso3 multiplicado por 3 es igual a 9, por repasar3 multiplicado por 4 es igual a 12, en progreso3 multiplicado por 5 es igual a 15, en progreso3 multiplicado por 6 es igual a 18, en progreso3 multiplicado por 7 es igual a 21, por repasar3 multiplicado por 8 es igual a 24, en progreso3 multiplicado por 9 es igual a 27, en progreso3 multiplicado por 10 es igual a 30, en progreso3 multiplicado por 11 es igual a 33, por repasar0 %
44 multiplicado por 1 es igual a 4, en progreso4 multiplicado por 2 es igual a 8, en progreso4 multiplicado por 3 es igual a 12, en progreso4 multiplicado por 4 es igual a 16, siempre correcto4 multiplicado por 5 es igual a 20, siempre correcto4 multiplicado por 6 es igual a 24, siempre correcto4 multiplicado por 7 es igual a 28, siempre correcto4 multiplicado por 8 es igual a 32, siempre correcto4 multiplicado por 9 es igual a 36, en progreso4 multiplicado por 10 es igual a 40, siempre correcto4 multiplicado por 11 es igual a 44, al menos 75 % de aciertos55 %
55 multiplicado por 1 es igual a 5, siempre correcto5 multiplicado por 2 es igual a 10, siempre correcto5 multiplicado por 3 es igual a 15, nunca visto5 multiplicado por 4 es igual a 20, siempre correcto5 multiplicado por 5 es igual a 25, siempre correcto5 multiplicado por 6 es igual a 30, siempre correcto5 multiplicado por 7 es igual a 35, nunca visto5 multiplicado por 8 es igual a 40, siempre correcto5 multiplicado por 9 es igual a 45, siempre correcto5 multiplicado por 10 es igual a 50, siempre correcto5 multiplicado por 11 es igual a 55, por repasar73 %
66 multiplicado por 1 es igual a 6, nunca visto6 multiplicado por 2 es igual a 12, siempre correcto6 multiplicado por 3 es igual a 18, siempre correcto6 multiplicado por 4 es igual a 24, siempre correcto6 multiplicado por 5 es igual a 30, siempre correcto6 multiplicado por 6 es igual a 36, siempre correcto6 multiplicado por 7 es igual a 42, siempre correcto6 multiplicado por 8 es igual a 48, siempre correcto6 multiplicado por 9 es igual a 54, nunca visto6 multiplicado por 10 es igual a 60, siempre correcto6 multiplicado por 11 es igual a 66, siempre correcto82 %
77 multiplicado por 1 es igual a 7, siempre correcto7 multiplicado por 2 es igual a 14, siempre correcto7 multiplicado por 3 es igual a 21, siempre correcto7 multiplicado por 4 es igual a 28, siempre correcto7 multiplicado por 5 es igual a 35, siempre correcto7 multiplicado por 6 es igual a 42, siempre correcto7 multiplicado por 7 es igual a 49, siempre correcto7 multiplicado por 8 es igual a 56, siempre correcto7 multiplicado por 9 es igual a 63, siempre correcto7 multiplicado por 10 es igual a 70, siempre correcto7 multiplicado por 11 es igual a 77, siempre correcto100 %
88 multiplicado por 1 es igual a 8, siempre correcto8 multiplicado por 2 es igual a 16, siempre correcto8 multiplicado por 3 es igual a 24, en progreso8 multiplicado por 4 es igual a 32, en progreso8 multiplicado por 5 es igual a 40, por repasar8 multiplicado por 6 es igual a 48, siempre correcto8 multiplicado por 7 es igual a 56, siempre correcto8 multiplicado por 8 es igual a 64, por repasar8 multiplicado por 9 es igual a 72, por repasar8 multiplicado por 10 es igual a 80, en progreso8 multiplicado por 11 es igual a 88, siempre correcto45 %
99 multiplicado por 1 es igual a 9, siempre correcto9 multiplicado por 2 es igual a 18, en progreso9 multiplicado por 3 es igual a 27, en progreso9 multiplicado por 4 es igual a 36, siempre correcto9 multiplicado por 5 es igual a 45, en progreso9 multiplicado por 6 es igual a 54, en progreso9 multiplicado por 7 es igual a 63, por repasar9 multiplicado por 8 es igual a 72, en progreso9 multiplicado por 9 es igual a 81, por repasar9 multiplicado por 10 es igual a 90, siempre correcto9 multiplicado por 11 es igual a 99, siempre correcto36 %
1010 multiplicado por 1 es igual a 10, siempre correcto10 multiplicado por 2 es igual a 20, siempre correcto10 multiplicado por 3 es igual a 30, nunca visto10 multiplicado por 4 es igual a 40, siempre correcto10 multiplicado por 5 es igual a 50, por repasar10 multiplicado por 6 es igual a 60, siempre correcto10 multiplicado por 7 es igual a 70, siempre correcto10 multiplicado por 8 es igual a 80, siempre correcto10 multiplicado por 9 es igual a 90, siempre correcto10 multiplicado por 10 es igual a 100, siempre correcto10 multiplicado por 11 es igual a 110, nunca visto73 %
1111 multiplicado por 1 es igual a 11, en progreso11 multiplicado por 2 es igual a 22, en progreso11 multiplicado por 3 es igual a 33, nunca visto11 multiplicado por 4 es igual a 44, siempre correcto11 multiplicado por 5 es igual a 55, siempre correcto11 multiplicado por 6 es igual a 66, siempre correcto11 multiplicado por 7 es igual a 77, nunca visto11 multiplicado por 8 es igual a 88, siempre correcto11 multiplicado por 9 es igual a 99, en progreso11 multiplicado por 10 es igual a 110, siempre correcto11 multiplicado por 11 es igual a 121, en progreso45 %
Siempre correcto≥ 75 %En progresoPor repasarNunca visto

Una matriz de seguimiento, tal como aparece en la aplicación. Pasa el cursor por una casilla: te da el cálculo, su resultado y su estado.

3 · Los trucos

Los cálculos que se resisten tienen truco.

Siempre hay unos cuantos cálculos que no acaban de entrar, y suelen ser los mismos. Repetirlos en bucle no basta: MULTICHA propone un truco mnemotécnico para memorizar las tablas difíciles. El niño tiene una manera de llegar al resultado, no solo la obligación de recitarlo.

  • 3 × 3

    9

    truco incluido

  • 3 × 7

    21

    truco incluido

  • 3 × 11

    33

    truco incluido

  • 5 × 11

    55

    truco incluido

  • 8 × 5

    40

    truco incluido

  • 8 × 8

    64

    truco incluido

Las seis primeras casillas rojas de la matriz de más arriba. La lista de este niño, no la de su vecino.

4 · Los tres modos

Tres formas de jugar. Una sola progresión.

Un niño que se cansa de un modo cambia a otro y sigue progresando: los tres alimentan la misma matriz y los mismos niveles.

Jugar

Diez preguntas, con el crono en marcha

Una serie cronometrada en la que el niño bate su propio récord y acumula Puntos-Premio. Es el modo por defecto, y el que hace volver.

Repasar

Tarjetas que maneja él

El propio niño indica lo que ya sabe, y la sesión se centra en el resto. Útil justo antes de un examen.

Modo audio

La pregunta se lee, él responde en voz alta

Repasar sin mirar la pantalla. Práctico para un niño que aún lee despacio, o para un trayecto.

5 · Lo que incluye

Todo lo que hay dentro.

Una app de tablas puede ser una hoja de cálculo disfrazada. Esto es lo que contiene esta de verdad, función por función.

  • 26 niveles con nombre

    De Tales a Turing, cada uno con una breve biografía. Un nivel solo se abre cuando el anterior se sostiene.

  • La cuadrícula de 121 cálculos

    El estado real de cada producto de las tablas, tabla por tabla, actualizado en cada partida.

  • Puntos Premio

    Un total que sube serie tras serie y da una razón para repetir una tabla ya superada.

  • El Reto del Día

    Una serie nueva cada día, independiente del progreso: la cita diaria.

  • Combos y animaciones

    Las respuestas correctas encadenadas lanzan una animación. Cada tabla dominada desbloquea otras nuevas.

  • Clasificación entre amigos

    El niño se compara con sus amigos, no con desconocidos. Nada es público.

  • Trucos para memorizar

    Una forma de reencontrar el resultado de los cálculos que se resisten, no solo el orden en que repetirlos.

  • Modo audio

    La pregunta se lee en voz alta y el niño responde hablando. Repasar sin mirar la pantalla.

  • Tarjetas guiadas

    El niño indica lo que ya sabe y la sesión se centra en el resto.

  • Cuadrados y potencias de 2

    En el temario de primaria, y poco trabajados fuera de clase.

  • Repetición espaciada

    Bajo el juego, los cálculos fallados vuelven a intervalos cada vez más largos hasta quedar aprendidos.

  • Sin anuncios ni datos

    Declarado por Apple en la ficha de la aplicación. No hay que crear ninguna cuenta.

121 cálculos. Diez se le resisten.

Las tablas del 1 al 11 suman 121 cálculos. Este niño domina 74. Los diez cubos rojos, los que sobresalen, son los que MULTICHA le devuelve con prioridad.

cálculos seguidos
121

cálculos seguidos

ya dominados
74

ya dominados

por repasar
10

por repasar

Cada cubo es un cálculo de las tablas. En rojo, los que el niño aún falla.

El problema no es la tabla. Son cuatro cálculos.

Un niño que dice no saberse la tabla del 7 se sabe 7 × 1, 7 × 2, 7 × 5 y 7 × 10 sin dudar.

Vuelva a la matriz de más arriba: de los 121 cálculos de las tablas del 1 al 11, este niño ya domina 74. Solo diez se le resisten de verdad. Recitar la tabla entera significa pasar la mayor parte del tiempo sobre lo que ya sabe: esfuerzo real, progreso casi nulo.

La repetición espaciada, aplicada al cálculo mental

01

La app detecta el fallo

Cada cálculo fallado, o resuelto en más de tres segundos, queda registrado. Una respuesta lenta no está memorizada: ha sido reconstruida.

02

Se lo devuelve pronto

El cálculo fallado reaparece unos minutos después, luego al día siguiente, y después a los tres días. El intervalo crece con cada acierto.

03

Usted ve dónde se atasca

La matriz muestra el estado de cada cálculo. No una nota global: la lista exacta de lo que aún se resiste.

Sin publicidad. Sin recogida de datos.

No tiene que creer a nadie. Apple obliga a cada desarrollador a declarar lo que recoge, y publica esa declaración en la ficha de la app.

Sin publicidad. Sin recogida de datos.
Privacidad declarada a AppleNingún dato recogido
PublicidadNinguna
Cuenta de usuarioNinguna
ContenidoTablas 1 a 11, cuadrados perfectos, potencias de 2
GratisTablas 1 a 5
Idiomas de la interfaz20
CompatibilidadiPhone, iOS 15.0 o posterior
Tamaño7,3 MB
Clasificación por edad4+

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El código del colegio lo entrega el propio centro, no MULTICHA. Premium, Código colegio y Centro educativo dan acceso al mismo contenido. Las suscripciones las vende Apple desde la app y se cancelan desde su cuenta de Apple.

Preguntas frecuentes

¿Qué aplicación elegir para enseñar las tablas de multiplicar a un niño?

MULTICHA está pensada para niños de 6 a 12 años. Su particularidad es que no hace repasar de forma uniforme: detecta los cálculos que el niño falla y se los devuelve automáticamente, en vez de dejarle repetir las tablas que ya domina. Cubre las tablas del 1 al 11, los cuadrados perfectos y las potencias de 2.

¿MULTICHA es gratis?

La descarga es gratuita y las tablas del 1 al 5 están disponibles sin pagar. MULTICHA Premium cuesta 18,99 € al año y da acceso a las tablas del 1 al 11, los cuadrados perfectos y las potencias de 2. Existe además una suscripción MULTICHA Colegio a 9,99 € al año, reservada a los alumnos de colegios asociados: solo se activa con el código del centro.

¿MULTICHA recoge datos sobre mi hijo?

No. La ficha de privacidad publicada por Apple indica « Ningún dato recogido » para esta aplicación. MULTICHA no muestra publicidad y no pide crear ninguna cuenta.

¿A partir de qué edad se puede usar MULTICHA?

La app está dirigida a niños de 6 a 12 años. Está clasificada 4+ en el App Store.

¿En qué dispositivos funciona MULTICHA?

MULTICHA está publicada para iPhone, a partir de iOS 15.0. No existe versión para Android ni versión web. La aplicación pesa 7,3 MB y su interfaz está disponible en 20 idiomas.

¿MULTICHA funciona en iPad?

Sí. La aplicación está publicada para iPhone y, como cualquier aplicación de iPhone, se instala y funciona en iPad. Simplemente, la pantalla no está rediseñada para la tableta: se muestra en la ventana de compatibilidad prevista por Apple, en formato iPhone. Todo funciona, incluidas la matriz y el modo audio.

¿MULTICHA funciona sin conexión a internet?

Sí. Una vez instalada la aplicación, todo ocurre en el dispositivo: las preguntas, la matriz, los niveles, los trucos. No se envía nada a ningún servidor y no hay ninguna cuenta que crear, así que no hay nada que buscar en línea durante una partida. La conexión hace falta únicamente para descargar la aplicación, contratar una suscripción o restaurarla, porque esas tres operaciones pasan por el App Store.

¿Una sola suscripción cubre a varios hijos?

Sí. La suscripción está vinculada a una cuenta de Apple, y una misma cuenta de Apple instala la aplicación en todos los dispositivos de la familia: cada niño juega en el suyo, con su propio progreso y su propia matriz, porque todo se guarda en el dispositivo. Atención a un caso: dos niños que comparten un mismo iPhone comparten también la misma matriz, ya que la aplicación no gestiona perfiles separados en un mismo dispositivo.

Empiece esta noche.

La descarga es gratuita, las tablas del 1 al 5 están incluidas y no hay ninguna cuenta que crear.

El aviso legal, las condiciones y la política de privacidad se publican en francés, la lengua del editor.

Sí, son aguacates. El hueso del medio es el cálculo que se resiste.